『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
New Entry
スケブが見つかりました
いやはや。
良かった良かった。
倉庫をひっくり返すハメになるところでしたが
かろうじて別のところにあった箱に入ってました。
いやー疲れた。
C79から始まって20年ぐらい。完走したのは数にしてだいたい20冊。
ようやってきたものです。
コロナと定職を外れてからはほぼイベントは行かなくなりましたが
こういうのを眺めてみるとまた行きたくなりますね。
ゲームが鬼バズりでもすればいいんですがね
まあそうも行かんですか
¥e
PR
この赤いボタンを押さないで
https://store.steampowered.com/app/2336120/_/
公式ページに『The Stanley Parable』に発想を得た、
と言ってたので期待はしておりましたが
それをなぞるにはちょっと足りなさ過ぎるかなとは思いました。
雰囲気的なものはかなり◯です。
割とゆっくり辿っていってギミック解くだけなので
カジュアルに話を見る分にはかなり楽しい。
ただ、発想を得てる割には仕込みが足りない。
例えば「Stanley」だったらバグ技使って窓から外に出れたぜ!と思ったら
先回りしてそこにメッセージが残されてた、ってのが
割と肝だと思うんですよね。
ただこのゲームは
「絶対あるじゃん!」って辿り着いてみたけど
「何も無い…」が結構多い。
細かいことはネタバレありの白文字にしておきます。
まだ自分がプレイ不足なのかもしれないので
8割方確定してると思いますが2割ぐらいはまだあってほしいと願望です。
あと移動速度ですかね。もうちょっと速くしてほしい。
ダッシュ状態でもちょっと通路が長く感じる。
ただ、たぶんこれがエンディングかな?って部分は割と好き。
そこから先があるのかは分かりません。
いわゆる途中エンドの類なのか、まだ先があるのか分からんからだ。
総評すると
やりたい事はそれなりに分かるんだがちょっと浅い、ですかね。
『The Stanley Parable』に脳を焼かれてる人なら
ちょっとだけ接種出来るかも。
安売りの時ならいいかもですね。
-----ネタバレありの箇所
「ズッキーニとか持ち込んでないよな?」って言われたフロアに
ズッキーニ持ち込んだ時にさ、反応とかあってほしい訳ですよ。
アヒル持ち込み部屋もさ、あれ何も無いんですか?
サンドバッグみたいなやつ引っ張ってきてそれからは?っていうのが。
まだ自分が分かってないだけだろうか。
あと天井の排気口の蓋を外せるギミックが本筋にあるのに
他の排気口外せないのもなんかモヤッとする。
「絶対あるだろ」と思って他所から箱持ってきて積んだけど
何も無かったという。これは悲しいやつでした。
最後の二択でさ、あれを言うべきだと思うんですよ。
『ただ、"この赤いボタンを押さないで"ほしいかな…』って。
こう回収してくれればすごい熱かったと思う。
ーーーーー
こんなこともたまにはありますね。
以上です
¥e
おはようございます
転居届とか出しに行ったら3時間ぐらい待たされました
初めてです。こういう体験は。
いやはやしんどかったです。
時間がただただドブに捨てられていく感覚。
パソコンの前というのもまあまあドブですが、
シンプルに待機のみなのでちょっとしんどい。
夜行バスに都合により2時間待機することとかありましたが
ああいうのはまだワクワクもありましたからね、
これは無いというのも。
今日は疲れきったのでこれまでに
¥e
今までの完走スケブが無いっぽいんですよね
20年ぐらいやってるとそういうのも溜まってきまして
今までのはちゃんと捨てずにパックみたいなのに包んで
置いておいたんですが、
どうにも引っ越しのゴタゴタで見当たらなくなっている。
予定外の時間に荷物をしまう手が伸びてきてしまったんで
どこかにしまわれてそれっきりですね。
というかどこかしらに開いてない箱がある気がする。
そのまましまわれた箱とかもあるので。
風雨に晒されてるのでもなければ
一応は風化はしないでしょうし旧家のものは全部持ってきたらしいので
捨ててたりは無いでしょうが
ちょっと見当たらないというのは不安ではある。
一応データとしてパソコンには取り込んであるので
絵面については問題は無いのですが
やはり実物で見るのとでは気持ちが違ってきますし
手元には置いておきたい気分ですね。
もう一回紙の束に挑むかぁと考え中です。
あったら絶対見逃すはず無いんですがねえ。
¥e
今日もやり遂げられました
https://ci-en.dlsite.com/creator/4230/article/1417403
おはようございます。
疲れた。
今日もだいぶやった気がします。
ポーカーの役判定は本当に難しいというか厄介です。
人間はすっと出せてすごいのに。
機械にやらせようとなるとまあまあ難しい。
スートまで入れたらもう個人でやる話じゃない気がします。
クローズドポーカーだったらもっと大変だっただろうか。
いやでもどうだろう。こっちなら5枚だからギリいけるか。
でもこれもスート入れてたら絶対大変だわ。
という訳で休もう
¥e
>> 次のページ |
カテゴリー
リンク
フリーエリア
最新コメント
[05/04 Nanashi.txt]
[04/09 Nanashi.txt]
[03/17 U・ハイカル]
[03/15 Nanashi.txt]
[02/22 U・ハイカル]
最新トラックバック
アーカイブ
ブログ内検索
プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
アクセス解析