忍者ブログ
ADMIN / ENTRY
2026
05
<<  >>
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
[1001]  [1002]  [1003]  [1004]  [1005]  [1006]  [1007]  [1008]  [1009]  [1010]  [1011
New Entry
2026/05/01 ---- 5月
2026/04/30 ---- 休2
2026/04/29 ---- 
2026/04/28 ---- 
2026/04/27 ---- 4月度


「升目つきの板があったのでざっくり切ってみたが」
「なんかこう、遊びに使えないだろうか」

--

「とりあえずずらっと」
「ちっこいやつ並べたな」
「じゃあこれが「兵」な」
「動き方はどうする?」
「好き放題動かせばいいんじゃね?ただし一歩ずつ」

--

「で、勝ち負けはどうする?」
「全部取ったら勝ち?」
「どう取るんだよ」
「相手の奴に重なったらで」

--

「時間がかかりすぎる」
「そうだな」
「一歩ずつだとどうしても距離が縮まらないな」
「二歩とか三歩とか動かせるやつを導入しようぜ」
「じゃあこいつな。「車」とか名付けようか」

--

「圧倒的すぎる」
「やっぱ「車」だけじゃダメだなー」
「ゲーム自体もやっぱ長いな」
「一発逆転的な要素が欲しい」
「やり方変える?」
「「大将」みたいなのを置いてそれを取られたら負け、で」
「で、「大将」はどう動かす?」
「「車」と一緒でいいんじゃね?」

(殲滅戦から王将取りへ)

--

「だいぶ面白いようにはなってきた」
「こうなると色んなもの足していきたいな。
 「兵」と「大将」と「車」だけじゃつまらん」

「王と兵がいるんだからその真ん中あってもよくね?」
「「将軍」的な?」
「じゃあ「将」か。動き方は?」
「「将」とあるからにはやはり「兵」より動けるようにはありたい」

「「兵」の動きを「将」に引き継がせて、「兵」を弱くしね?数で攻める感じで」
「じゃあそれで」
「「将」は何人配置する?」
「2人か4人かぐらいでいいんじゃないか」
「で、「兵」は?弱くするってーとどんな風に?」
「まっすぐオンリー」

(後の「歩兵」が誕生)

--

「やっぱ「車」強すぎるって」
「これも弱くする必要がありそうだ」
「全体的に動ける、ってのがまずやばい」
「じゃあこいつも分けようか」
「縦横オンリーと斜めオンリーでどうだろう。その代わり無制限」
「面白そうだ」
「名前は?」
「元々が「車」だし、それが無制限になったってことで飛ぶ車、略して「飛車」」
「こっちの斜めのほう、実は斜めじゃなくてすごいカクカクしながら動いてるんだぜ」
「意味分からんわ」
「じゃあカクカク動くってことで「角」で」
「それでいいのか」

(「飛車」「角」の誕生)

--

「「飛車」「角」だけでは足りねえ」
「何故に」
「こうなんというか、大味さが」
「どういうことなんだ」
「かっとびたいんだけども「飛車」を使うのはもったいない」
「かっとべるような何かが欲しいと」
「「車」の劣化でちょっと置いてみようか」
「まっすぐオンリー ただし無制限」
「戻れないのか?」
「もちろん」
「「車」を使うとして・・・火薬でも積み込んでるような車だな」
「火薬の匂いとかしそうな車・・・そうだな、「香車」でいいか」

(「香車」の誕生)

--

「この「将」なんだけどさ」
「ん?」
「現在4人いてさ、全員同じ地位とは限らないよね」
「というと?」
「指揮官と現場監督みたいな上下あるじゃん」
「中間管理職的な」
「じゃあこの「将」も分けようか」
「動かし方変える?」
「今の今まで気付かなかったが「王」と動きが一緒ってのも変だな」
「じゃあ弱体化ついでにそこも変更するか」
「で、どうする?名前と動かし方」
「名前のほうは白とか黒とか・・・」
「黒いほうが悪役になりそうだな」
「もうちょっと縁起良く・・・金と銀でどうよ」
「それいいな」
「「金将」と「銀将」か?」
「悪くない」
「で、動かし方・・・「金将」はどうする?」
「斜め後ろ辺り削るとかでどうだろう。ここが動かせるのは強力過ぎる」
「「銀将」は?」
「だったら逆に銀のほうは金が行けないところへ行ける、でどう?
 その代わりに金が行けるところへは行けない」
「いいね。支えあってる感じ。将軍っぽい」

(「金将」「銀将」の誕生)
--

「時代はやはり馬が必要だと思う」
「何故だ」
「機動力重視のようなやつ」
「「飛車」と「角」で十分じゃね?」
「こう相手を飛び越えて敵を討つのが浪漫だと思う」
「それはよく分からんが確かに「飛び越える」というのは面白いかも知れない」
「飛び越える、ってことは2マス動くとして・・・まっすぐでいいのか?」
「いや、ここは、こうして(/) こう(↑)」
「そんな軌道wwwクレイジーすぎるだろwwwwwww」
「まっすぐ2マスじゃ発射地点で取られる可能性が高くね?」
「ああ、それなら納得だわ」

(後の「桂馬」誕生)

--

「「香車」が戻せない、ってのはやはり問題だと思う」
「かっとんで行きたいって言ったのは誰だよ」

「敵陣に入れたら動きが変えられるってのはどうよ?ちょうど駒には裏があるし」
「敵に囲まれてパワーアップ、みたいな?」
「それはいいね」
「どんな動きにする?」
「金将か銀将クラスでいいんじゃね?」

(「成る」の誕生)







ここまでやって疲れました。
将棋はどうやら日本発という訳でもなさそうですがなんかもう無視します。
あと反則とか色々残ってますがなんかもう無(ry


¥e
PR
先日ご紹介出来なかった分



illust_id=13519302


PixivにてtoomoさんがなんとMOEKAを描いてくださいました。



誰このかわいい子。
表情が完全に安らいでて好感度がだいぶ高い時の顔ですね。
なんかもう天使。よくぞここまで。


ところでなんですが、これ上脱いでますよね。
これ上脱いでますよね。
掛け布団に浮かび上がるラインに想像力がマッハになりましてね。
メガネを手に持ってるのが合わさってですね、醸し出される色気。




いやもう本当にありがとうございます。
おかげで筋肉痛が治りました。
強いて言えばまあメガネかけてるVerもちょっと見てみたいかなとか。


---
Web拍手

9/29 2時 7時 16時 19時x2
9/30 1時x10

ありがとうございました

29日19:35 > これみて元気出すよろし。気付いてないっぽかったので。
         (Pixivアドレス省略)
 
ご報告ありがとうございました。
これが無かったらたぶんしばらくグダグダとなってたことでしょう。


¥e



ギャルゲで言ったら「体力を多く減らす代わりに高収入を得る」な
仕事を入れられました



一番軽い荷物で「3kg」ってなんですか。
「10kg」って単位、俺は米袋でしか知りませんよ。え、何個あるんですか。
全部で36個。あ、そうっすか。はい、階段のずっと上?
大またでないと一段目乗れないんですけど。一気に2個ぐらい持て?
あ、分かりました。つまりあなたは俺を殺したいんですね。

しかも収入変わらないんだぜ、これ。時給制だから。
最後のほう完全に戦力外通告だったし。
開始2回目の素人をここに送り込んだ外道にそういう文句は通してつかあさいですよ






Web拍手見たらすごいのがあったのですが
今のこのテンションで書くと表現しきれないので
明日の回復を待ってからお伝えします。


PCが明日まで保てばですが。
つい先ほどとうとう青画面が出ました。文字化けして。


¥e



生きてます。


一昨日の雑記で不穏なことを書いてそのまま途切れたので
心配された方もいるでしょうがとりあえず死んではいません。



登録した設営の仕事が入りまして、それがAM8時集合でして
5時30分起床の6時出発で(出勤時間が1時間程度)
そのあと9時間ほど(1時間休憩挟んで)働いてきてそのままぶっ倒れました。


まあ明日も9時間入ったんですけどね。
筋肉痛がひどいんで断ってもいいんですけど何となく受けた。


このご時世、仕事があるだけいいか。
これでちゃんと給料が振り込まれてればもう憂いは無いんですが
それが分かるのが来月15日。ちょっと長い。


明日も倒れるかも知れんですね。分からんですが。


---
Web拍手

9/28 15時

ありがとうございました


¥e
割とあれな事実なので報告





パソコンがかなり危ない状況です。
突然始まったことではないんですが。



とりあえずまず異音がひどい状態です。
「ああこれ回ってるんだな」というのがよく分かるぐらいです。
あと、熱もかなり溜まってるというか触ると「熱い」と感じます。


それと関連しているかは分かりませんが、マルチタスクがほぼ出来てない状態です。
ニコ生を見る+漢字変換 ですら5秒程度止まります。
ブラウザのタブを開きつつもう一つのタブを更新する、といった事でも5秒止まります。
ひどい時には15秒止まります。


「ハードディスクの故障を検出しました」というダイアログも出てきました。
とりあえず必要そうなものは外付けHDDに移動させましたが。
まあ、txt程度でしたら現状でもどうにか弄れます。



そんなわけで突然雑記の更新が途絶えるかも知れませんが
こういう事情があるんだ、ということでそうなったらご勘弁ください。
携帯電話でも雑記は出来ますけどね。


---
Web拍手

9/26 17時

ありがとうございました


¥e
カレンダー
04 2026/05 06
S M T W T F S
2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
フリーエリア
最新記事
(05/01)
(04/30)
(04/29)
(04/28)
(04/27)
最新コメント
[05/04 Nanashi.txt]
[04/09 Nanashi.txt]
[03/17 U・ハイカル]
[03/15 Nanashi.txt]
[02/22 U・ハイカル]
最新トラックバック
ブログ内検索
プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
バーコード
アクセス解析
Powerd by NINJAブログ / Designed by SUSH
Copyright © イロイロな雑記 2 All Rights Reserved.
忍者ブログ [PR]