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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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おはようございます


今日は休業でした。
なんか寝ていた。
歩きのダメージが予想以上だったのだろうか。

後はまあ新しい部屋のメリットとしまして、
部屋の中に机が設置されたので
PCを離れて色々と考えることが出来るようになりました。
今まではキーボードどかさないと何か書くことが出来なかったのですが、
これにより10割集中が可能となりました。
やっぱPCあるとそっち行っちゃいますからね。


あと、この前レビューしたゲームですが
なぜか開発者の方からフレンド登録が来て承認してみたら
ちょっとメッセージが来ました。
とりあえずゲームやってみて思った点挙げてみて
「これ解決したら「おすすめ」にするよ」と伝えました。
どれだけの反映になるかは分かりません。


そんな一日でした

¥e
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おはようございます


歩き疲れた。

すごいぜ。
駅まで徒歩で片道20分だぜ。
もはや電車でどこか行った先より歩いている気がするぜ。
旅を一つ終えた後に旅してまた旅しながら帰る感じだ。
すごく疲れた。
これからはこれが続く可能性があると考えるとなかなか重いぜ。
足をかなり鍛える必要がある。
とりあえず、自転車の導入が思案されているらしいので
頑張ってもらいたいところです。

とりあえず今日はこんな感じです


¥e



スケブが見つかりました




いやはや。
良かった良かった。

倉庫をひっくり返すハメになるところでしたが
かろうじて別のところにあった箱に入ってました。
いやー疲れた。

C79から始まって20年ぐらい。完走したのは数にしてだいたい20冊。
ようやってきたものです。
コロナと定職を外れてからはほぼイベントは行かなくなりましたが
こういうのを眺めてみるとまた行きたくなりますね。

ゲームが鬼バズりでもすればいいんですがね
まあそうも行かんですか


¥e

この赤いボタンを押さないで
https://store.steampowered.com/app/2336120/_/



公式ページに『The Stanley Parable』に発想を得た、
と言ってたので期待はしておりましたが
それをなぞるにはちょっと足りなさ過ぎるかなとは思いました。


雰囲気的なものはかなり◯です。
割とゆっくり辿っていってギミック解くだけなので
カジュアルに話を見る分にはかなり楽しい。


ただ、発想を得てる割には仕込みが足りない。

例えば「Stanley」だったらバグ技使って窓から外に出れたぜ!と思ったら
先回りしてそこにメッセージが残されてた、ってのが
割と肝だと思うんですよね。

ただこのゲームは
「絶対あるじゃん!」って辿り着いてみたけど
「何も無い…」が結構多い。
細かいことはネタバレありの白文字にしておきます。

まだ自分がプレイ不足なのかもしれないので
8割方確定してると思いますが2割ぐらいはまだあってほしいと願望です。


あと移動速度ですかね。もうちょっと速くしてほしい。
ダッシュ状態でもちょっと通路が長く感じる。



ただ、たぶんこれがエンディングかな?って部分は割と好き。
そこから先があるのかは分かりません。
いわゆる途中エンドの類なのか、まだ先があるのか分からんからだ。



総評すると
やりたい事はそれなりに分かるんだがちょっと浅い、ですかね。

『The Stanley Parable』に脳を焼かれてる人なら
ちょっとだけ接種出来るかも。
安売りの時ならいいかもですね。




-----ネタバレありの箇所


「ズッキーニとか持ち込んでないよな?」って言われたフロアに
ズッキーニ持ち込んだ時にさ、反応とかあってほしい訳ですよ。

アヒル持ち込み部屋もさ、あれ何も無いんですか?
サンドバッグみたいなやつ引っ張ってきてそれからは?っていうのが。
まだ自分が分かってないだけだろうか。

あと天井の排気口の蓋を外せるギミックが本筋にあるのに
他の排気口外せないのもなんかモヤッとする。
「絶対あるだろ」と思って他所から箱持ってきて積んだけど
何も無かったという。これは悲しいやつでした。

最後の二択でさ、あれを言うべきだと思うんですよ。

『ただ、"この赤いボタンを押さないで"ほしいかな…』って。

こう回収してくれればすごい熱かったと思う。



ーーーーー

こんなこともたまにはありますね。
以上です


¥e



おはようございます


転居届とか出しに行ったら3時間ぐらい待たされました


初めてです。こういう体験は。

いやはやしんどかったです。
時間がただただドブに捨てられていく感覚。
パソコンの前というのもまあまあドブですが、
シンプルに待機のみなのでちょっとしんどい。

夜行バスに都合により2時間待機することとかありましたが
ああいうのはまだワクワクもありましたからね、
これは無いというのも。


今日は疲れきったのでこれまでに


¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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