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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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逆チョコ、ってよくよく考えたら根本的な解決にはなってない気がします。


これが提唱された理由としては
「14日が土曜日で出会う機会が無い(学校・会社が休み)から
 女は今年のチョコを買う量が減るだろう。だから男にも買わせよう」
だと思います。想像ですが。

ただ、出会う機会が無いという危惧であればそもそも男がチョコ買おうが関係の無い話です。
根本的に渡す機会が無いんですから。

電車で例えるんなら「出会う機会が無い」というのは
すなわち"二つの駅を通る電車が無い(少ない)"って問題なんですよ。
「二つの駅」というのは言わずもがな男と女ですが。

本来であれば「電車が正常に行き来してる中でどのようにして駅に人を増やすか」が
焦点でしたが、
今年は土曜日だったので休日ダイヤで電車が少ない、ってことです。
なのに、この「逆チョコ」という対策は"どうやって駅に人を増やすか?"の対策になっちゃってる。
人が増えたところで電車は来ない。


だから「根本的な解決にはなってない」と。


もちろん提唱された理由が違ってる場合もありますし、
何一つ当事者ではなかったので実際のところどうだったのかは分かりませんが。

せめて「自分チョコ」とか前にも言った「日付をずらしましょう」でやるべきだと。
その日に電車が来ないのであれば
"電車を使わずに渡す方法"とか"平日に渡すようにする"とか色々あったでしょうし。


っていうかこの単語登場させるの3回目か。
どんだけ憎しなんだ自分。でも「大馬鹿ですね」と笑顔で言い放てる自信はあります。



¥e
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ずっと前に行われたウカニバのバトルロワイアルにおいて
「MOEKAプロジェクト」に1票入れて頂きました。

その際に投下された「MOEKAプロジェクト」の支援SSである
『ユーザーはデートがしたい』という作品があるのですが、
ウカニバのHPが消滅したために、カーニバルに興味無かった人は
素通りしてしまうのではないかと思ったので、このたび許可を得てリンクさせていただきました。

http://refrain.sakura.ne.jp/cgi-bin/for_U-K_ini/n_Ukgk_txt.cgi?no=30&reno=no&oya=30&mode=msgview&page=0


さらに、SS専用板が消滅した場合も考えて、
自HPにおいてもhtmlとして保管庫として置いておきます。
こちらではSSに対しての"返答"もついでに記述しておきました。

http://uhighkaru.hp.infoseek.co.jp/ucaniva.htm




今後ともよろしくお願いします。色んな意味で。

¥e




【祝】『MOEKAプロジェクト』 公開5周年




2004年2月13日に公開されて早5年です。
公開した時は高校生だったのにもう大学を修了してしまいましたよ。
5年も経てば色々と考え方も変わってきますね。

CGIBOYにログ吹っ飛ばされたので色々漁って時系列を作ってみました。

公開当初は
普通に「萌え」や「擬人化」について語っていてちょいとノリがズレた程度のゴーストでしたが
格闘技やってた、という設定が後々えらいことになってきて、


2005年5月18日に「戦いにおいて傷が無いのはおかしい」という理屈によって
サーフィス全てに傷痕が追加。
今思えばフリーシェルだったので見た目を変えたかった、があったかも知れない。


2005年8月5日にヤサグレたモードであるアナザーの人格が搭載される。
傷痕を見てたら派生していったのでしょう。
これ以降、普通の状態を「デフォ」 血の状態を「アナザー」と呼ぶように。
ソロの方が話が作りやすいのでトーク数でデフォを超えてしまうという事態に。


(2006年11月29日に『MORAIの血』が登場。)


2007年9月14日にバスタオルモード搭載。
搭載した理由 
「某ゴーストの入浴中サーフィスを見て」
「バスタオル作ってみたら思いのほかうまくいった」
「少しぐらいこういうのがあってもいいかなと思った」



だいたい大きな機能としてはこんな感じです。
日時はバスタオルモード以外はun.yu.toにあったので合ってると思います。


少なくとも自分が死ぬまで一生涯ゴーストの公開および更新は続けるつもりです。
もう学生ではないのでペースは落ちてくるでしょう。(というか既に(ry)
しかしまあ「10周年」「20周年」とここで書けるといいですね。
NINJAがログを吹っ飛ばしてくれない限りはきっと書けます。

さらに、3月末には新しいゴーストを公開する予定です。
こちらは少し込み入った事情があるので予定通りにいけるかは分かりませんが。




では、これからも『MOEKAプロジェクト』『MORAIの血』の両ゴースト、
そして新しいゴーストが出たら末永くよろしくお願いします。


¥e



MOEKAの「二次元データバンク」を今になってリメイクしました。
Moをつつくと出ます。

公開当初に作ってそれから長らく放置されてたものです。

最初期の台詞も消さずにコメントアウトにしてありますので
気になったら辞書開いて今と昔を見比べるとかしてみてください。
特に萌迦の口調が違和感バリバリ。



寝てないので寝ます。


---
Web拍手

2/12 9時

ありがとうございました



¥e
更新に手つけるので弱い感じです。


---

輪姦シーンのモブを目無しで描くぐらいなら
いっそのこと首から下だけで見切らせとけばいいんじゃないか。
某クリムゾンの中で女モブまでスキンヘッドだったのは実に怖かった。

でももしこの女モブが瀬戸内寂聴だったら・・・?


最近、輪をかけて変なことを書いている気がします。


----




「静かなる変態」
初っ端でついていければそのままいけます。



¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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