『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
ストックが尽きているところです
長雨になってしまいしばらく引きこもることになっており
搭載の方を進めていったのですが
ちょっとストック切れを引き起こしました。
とりあえず現在もスマホとキーボード使って書いてますが、
やはり外に行かないと量が減りますね。
そういう遊ぶ場所の無いよう追い詰めないと書けない。
そういえばマジで性欲を消化してなかった気がするので
本日は少し果たそうかとか思います
¥e
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Ci-enにめっちゃ来たバグ報告を
4時間ぐらい使って修正していたら雑記書くのを完全に忘れていた
すいませんでした。
いや、めっちゃ来たねん。
すごいデバッガーの人来たねん。
大なり小なりすごい教えてくれてんねん。
滅茶苦茶ありがたいですね。
バグ取りは大変ですが完成度が高まります。
それを見つけてくれる方は本当に貴重。
ありがとうございます。
まだ直しきれてません
それでは
Fall guysシーズン4の新ファイナル4つの雑感。
SQUARE UP・・・
今のところ一番楽しい。
内側をいかに渡る技術かとか
「先頭ミスってくれるかな」とか思いながら
自分もミスしないで進むメンタルが試される。
個々の道はもう少し短くてもいいかも
FIREWALL FINALE・・・
ファイナルという立場の激難ステージとして
なかなか良いステージ。
リスポーン位置が遠いが逆にファイナルなら
これぐらいでもいいと思った。
PARKOUR PANIC・・・
他3つに比べるとコンセプトがよく分からない。
上下に分岐してからゴールする?
なんというか・・・地味。
「ゴールは登らないといけない」という初見殺しゲーではある。
改めてステージ名を調べると「パルクールパニック」だったので
ステージ中にたまにある変な角度の床がたぶんその要素か。
使えば最速ってでもないから・・・やっぱ地味。
SLIDE SHOWDOWN・・・
今のところワースト。
初期位置ゲー。左回りが途中であるため右寄りに配置されたら終わる。
いくつかの風車はあるが後半にもっと波乱の障害物か、
もしくは枝分かれして真ん中に集合する形になってほしい。
やりこみ続けるともっと変わるかも知れない。
以上です
¥e
とりあえずfall guysを今のところザクッとやっておりますが
レースばっかりだなあと今思っています。
しかも割と逆転出来ない型の方。
極まるとまた変わるのかも知れませんが。
あとBGMがバグなのか、間違いなくバグだと思いますが
前回のままなのがちょっとまだ滅入ってる感じ。
まだとりあえずやってみます
¥e
おはようございます
1週間ぶりに歩いたぐらいで筋肉痛みたいな感じになっています。
GWは丸ごと引きこもってましたからね。
とりあえず図書館でまたいくつか書いてきては
10000歩を刻んできました。
という訳でまあやっていくか。
明日はfall guysが新シーズンになるので丸1日やります
以上です
¥e
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38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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