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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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『バレットウ/ィッチ』の欠点は目を見開く事が多いのでドライアイになりやすいという事だ。
17時1拍ありがとうございます(挨拶




『誰を恨むか、ではなくどうやって恨むか、だ』

『人を殺すのにも理由がいる時代か・・・』

『世界を滅ぼすより自分が死ね。その方がはるかに手間がかからない』



さあみんなも日常生活で隙があったら使ってみよう!
そんな隙があるかどうかは知らないけど。


¥e
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「バレットウ/ィッチ(XBOX360)」が以外に面白い(挨拶 (/は検索避け)



とある会社の入社試験で適性検査(性格検査のようなもの)を受けたんですよ。
そんで、その会社は落ちましたがその受けた結果は返ってきたと。


で、その結果の一部


>「自制・慎重性(見通しをつける)」及び「積極・競争性(勝気な・積極的)」
>
>本格的に実行に移す際は、時間をかけてでもじっくりと頭の中で整理して
ある程度の見通しをつけてから行動に移す。
>しかし、本質的に競争心が強くライバルがいたりすると意欲をもやし、実力以上の結果を出すこともある。
>また、自分の感情は出来るだけ抑えようとする良さがあり、周囲への配慮もみられる。




とまあこれを踏まえた上で以下の文章がひっついてた




>本来2個の別人間で1個では存在しないタイプの性格である
>実際的な要請で他人像の演技をしているのか、
>取り込みによるものか、
>過去になにか激烈な体験でもあり影響しているのか判断の難しいところである。




やったねついに公に危険ゾーンだよ。
物事は常に複数が重なって起こるんですから片一方的に見てはならんのですよ。






また一社落ちました。


¥e

戻ってきました(挨拶




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5/4 21時
5/5 2時
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5/9 8時
5/11 11時
5/12 11時
5/13 12時
5/15 14時 18時

それぞれ1拍ずつありがとうございました。
これ以前の日時に対してはログが残ってないため見逃しがあったら申し訳ないです。



とりあえず戻ってきました。


¥e
何も気分転換で小旅行行ってきた帰宅路で
送ってこなくてもいいと思うんだ。

建前と本音を分けないといけない社会なんてもうやだ。
魔王になって滅ぼしたい。
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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