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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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おはようございます


15日にでも「歩き回れるだけ版」みたいなのを出そうかと思います
どこまで削ってどこまで出すかは悩みどころですが。
まあ全部出してもいいんですけども
何が起こるか分かりませんからね。
大概の場合はまあ大丈夫だと思いますが。
出し惜しみもたぶん良くないんでしょうね。

とりあえずこうやって出す前提で考えていくと
少しずつ進んでいく気はします


¥e

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おはようございます


昨日は少々付き合い事がありまして、
夜中3時まで起きててその後は朝から昼まで潰れてました。
付き合い事って言ってもそんなに重要事項でもないですが、
貴重な体験だったので付き合いました。

でもってまあ今日はドット絵でキャラ作りしました。
一応出来ました、一つ。


以上です


¥e






色々と進めていた


おはようございます。
久々になんか割と作業しました。
昨日は0時で力尽きててその後にだいぶ寝まして
そんでもって朝昼は通しでやっておりました。
進捗としましては第1ゲームみたいな箇所がおおむねで出来ました。
ビジュアル考えるなら詰める必要はまだありますが。


まだまだキリが無いなという状態です


¥e



龍が如く3をクリアしました



クリア時間としては22時間ぐらい。
キャバクラとか全然やってませんからね。

やっぱり気軽にぶん殴れるのはいいですね。
自転車振り回して暴れるとかそういう楽しさはひとしお。


まあでもただ、極1,0,2と7から入ると現状としては古い方になる訳で
まだ不親切な場所とかは出てきますね。

「神室町行くぜ」って流れになったのに急に孤児院の話始まって
そういうところが妙なブレーキになったり
気になるところは多数あります。

20枠?ぐらいしかアイテム持てないのに
素材アイテムってだけで1枠埋まるから
アイテムボックスがひっきり無しだったりとか、
街から孤児院に帰る時に「どこからだ?」って最初なったり
サブストーリーとか途中でいったん置いておくと
どこ行ったらいいか分からなくなったり。

あとチェイスはどう考えてもいらないだろ感がすごい。
コンティニュー2回付きました、これだけで。
重要事項でもないですし。
人が集まってる中で血が付いたスーツで出てきて警察に追われるのは
ギャグか?と思いました。


まあでもPS3という環境を鑑みれば面白いものでした。
登場キャラもなんだかんだ夢中になれるものでしたし。
敵幹部なのに欄外でフェードアウトしたのは諸事情を感じますが。


そんな感じでしたのでまたゲーム制作に戻ります


¥e




おはようございます



今日もPCの前でした。
あと言うことが無いです。

ゲーム作成して休憩でゲームやって、
あとは差分のお願いしたりとか
まだまだ構図考えたりとかこれが続いております。

クロスワードの問題を作成するってのは横だけなら好きに置けますけども
縦を埋めようとすると途端に難しくなるんですよね。
だいたいそんな感じです。
クロスワードは別にゲームには出ませんけども。

「メモ帳に書いてあることは意外と細かいことが詰まってない」
よくあることですね


¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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