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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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おはようございます


今日は散歩に出たら倒れる感じでした。
ああいうギリギリの状態って割と下っ腹が鈍く痛みますよね。
理由は分かりませんが。

熱中症の経験があったのは確か小学生の時ですかね。
どんな状況だったか分かりませんが、
友達の家にクーラー無しで漫画読んでいた帰りだったと思います。
そんな状況からの帰り道でえらい吐いた記憶があります。
で、高熱ですね。しばらく倒れてた。
そんな思い出のせいか嘔吐が記憶付けられてるんですかね。


それはともかくとりあえずメイン主軸についてですが
図書館で唸っていたらなんかそれっぽい感触が出てきたので
ちょっと広げてみようかなと思っています。

脈絡は無いですがまあいつものことですね


¥e
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おはようございます


今日はバグを直してまたなんかバタバタと作成しました。
いやバグは直してねえわ、直したの昨日の夜だったわ。
じゃあ今日の俺は何をしていたんだ。

現状ですと、やっぱりストーリーとか並行させないと
こうメインの足も覚束なくなりますね。
という訳でまあこういう時は原点に戻ろうということで
過去のエロゲをひとまずやり直してたりします。
こういうのはよくやります。

以上です

¥e



今日はまた一つを作っていた


なんとなくフィーリング的なものが浮かんできたので
そいつを作成しました。
これがどう発展していくかは未来の自分に託すとします。

ただまあまだまだ足りてないですね。
これからは他にもキャラの作成とか色々ありますし
とりあえず一歩は進めてみたが正しい方向の一歩かは分からない。
それでも歩いてないと歩き方忘れるので動かそうみたいな。
まあどうにかなるでしょう。

今日はとりあえずVプリカに1万円を入れてきました。
58円しか無かったからなHAHAHA。

¥e




今日はレートについて考えていたよ



おはようございます。
ゲーム作りでまず何が大事になるかって考えた時には
とりあえず金の話ですね。

要するにミニゲームとかやって得られる報酬がどんだけか、って
まず考えることですね。
これをやらかすとヌルゲーになりすぎたり苦痛ゲーになったりします。
作る側としてはこれは思いのほか緩くていいってのは学んできましたが。
スクールだとどうだったんでしょうね。


という訳でやっていきます

¥e



ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator
をやりました


とりあえず面白かったです。

およそ2時間ぐらいでしたがその中に「そうはならんやろ」が
たくさん出てきてそれでもなお王道ながら意外性のある展開が続くので
最後まで楽しいプレイをさせて頂きました。

ボタンがちょっと分かり辛かったかな?って気はします。
1stステージのラスボスの身体のある段階でボタンを押す必要があるのですが
それをボタンだと気付かず結構な時間を使いました。
なんかバタバタやってたら倒せた、というのがありました。

初めて認知したのはいつもならすぐ敵の亡骸はすぐ消えるんですが
このラスボスだけはずっと残り続けていたので
これ何かあるなって思って探してたらそこでようやく絵を見つけて
そこからようやくってところでした。
あと家を壊すと武器が出てくるのまでは知らなかったので
しばらくの間、ヒツジは車で轢いておりました。
なんだったかで壊れて初めて家の中に武器があることを知りました。


そういうのを差し引くとしてもカジュアルに笑えて
銃弾をぶっ放しまくれるそんなお気楽なゲームで実に良かったです。
割と実績もやり応えあるのでセールの時とかでも買うのをお勧めします

そんな感じでした


¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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