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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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おはようございます



七夕というものですね。
まあ何かやるものでもございませんが。
願い事としてはまあやはりというかこの自分の状況としましては
「ゲームが売れますように」ですね。
生命線になりますからね、果てしなくね。
神に祈る前にやるべことはやりますけどもね。

今日はドットが入用になったので作ってきます

¥e

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おはようございます


MOEKAとMODELの七夕の日付トークを更新致しました。
辞めてからだいぶそういう行事に疎くなってまいりました。
敏いからと言って何かなるものでもないので
まあいいんですが、触れないとどんどん感覚が薄れていきますね。


たまにはこういうこともやっております
まだまだ


¥e





おはようございます



昨日の深夜は100行分ぐらいの数字なりを
がしがしと埋めておりました。
ゲームは基本的には手作業です。
もっといい効率ってのも多分あるのかも知れませんが、
出る結果が100通りあったら100回同じ作業を繰り返したりもします。

そんでもってまあ8割ぐらい埋めたところで限界が来て
残りは次の日にやるかーと寝ました。

んで、寝てから改めて見直してみたら
「これよく見たらこうでいいんじゃね?」って方法に至り
搭載してみたところ、
20行ぐらいで完成致しました。
100回やる必要がございませんでした。



睡眠って怖いですね


¥e






勝手ながら「デジタル農家」って名前を提唱しようかと思う



対象としましては
「定期的な職に就かず専門でゲームとかを作って稼ぐ人」
のことである。


農作業をする人というのは畑や田から収穫するまでには
数か月の期間を要します。
(※本来は色々兼業する方もいるのでしょうが一般的なイメージとして)
ならばそれはゲーム・動画制作も似たようなものではないか。
ゲーム作りもまた数ヵ月の期間を要する(時間は規模による)

なればこそその手に携わる者は
「デジタルの世界において収穫までの作業をする」ということに
他ならないのではなかろうか。
土を耕し(プログラムをし)虫を駆除する(バグを駆除する)
そして実(ソフト)を作り上げて市場に流す。
すなわち=農家なのではなかろうか。

ということで「デジタル農家」という呼び名は果たしていかがだろうか


デジタルと名が付いてますが古から小説家とかも
似たような状態ですからもうちょっとふさわしい名前はあるような気はします


¥e




おはようございます



数値決めの真っ最中です


60%と70%にはどれぐらいの体感の差が出るんだろうとか
色々とてんやわんやしております。
その後に関連性だの何だのを紐づけしていって
ここまで数字に携わるのってそう無いんじゃなかろうかとか考えながら
やっております。

と言いつつ昨日はフォールガイズずっとやってました
そんなこともあります


¥e

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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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