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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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おはようございます


この週末はいつも夜中に作業してるんですが
本日の週末は総合して12時間ぐらい寝てしまっていたため
作業がほとんど進みませんでした。
まあ外出の必要もあったので徹夜明けという訳にも行かないってのも込みで
割ともったいない過ごし方でした。

別にこれは仕事じゃなくて誰かに強要されるでもなく
日時制限なんかも無いためその点で言うなら問題は無いんですが
それはそれとしてそれなりに後悔してる最中です。

昔からどうしても思い込んでることですが
「寝る=もったいない」という刷り込みがありまして、
いやまあ今となっては睡眠で切り替えるのは大事だとは分かってるんですが
どうしてもまあ「眠らなくて済む手段」があるんなら
それを使いたいと思っているところです。いやクスリは嫌ですが。



ちなみにまた二歩下がりました
今まで組んできたシステムがいざストーリーに合わせて搭載となったら
不自然が出てきて8割ぐらい削ぎ落すことになりました

以上です


¥e

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とんかつ(5切れ)に対するパックソースのかけ方 固定されてる説



23:20:17:18:22



だいたいこれで。
定食屋のソース入れのやつではなくて弁当とかの使い切りのパックで
一気にかけた場合を想定するとして。

端っこは衣があるので多めにかけたがる補正。
2切れ目は最初に手をつける場所であるために心持ちでちょっと多め。
3切れ目と4切れ目は通り道。
そして3は肉本来を味わおうと考えるために気持ち少なめ。
左側はソースかけ始めのため若干のラグのために多くかかる。
(ただし左利きは逆とする)


どうでもいいですがまず左から2切れ目から行くのが正着なんでしょうか
その前提が無いとこのソースの話も無い訳ですが


¥e




自分がデスゲーム物好きになったの間違いなくバリキンのせいだと思う




「バリキン」っつーのは昔にやってたTVの番組です。
なんか色々とミニゲームをやっていって、
それによって剣を集めて最後にフェンシングをして魔王を倒す、みたいなやつ。
「バリチッチ」という呼び声の元になったりしたやつ。
あと絵描き歌を流して描かせてそれが何を描いたのかを当てる、みたいな。

そこで一番印象深いのは滑り台のゲームですね。
「3文字の〇〇」とかを外すと角度が上がる、そして下がマグマ。
滑り落ちればもちろん失格。

あれがたぶんデスゲーム好きの引っかかりだと思います。
やっぱり「失敗したら死ぬ」の方が面白いですよね。
あとフェンシングも負けたら落下したりしますし。


年齢の話はしなくてもOKです


¥e





このブログの記事数が3600回超えてました



すなわち10年やってるという計算ですよ。
いや10年言うからには3650やってからぐらいで言うべきでしょうが、
毎日やってた訳ではなくそれなりに抜けはあるので
まあほぼここで10年でいいでしょう。

10年前は確か就活真っ只中でした。
なのでまあストレスの限界だったと思います。
つくづくに思うけど合同説明会とかあれはやっぱりイカれてると思う。
結局は失敗もしましたがまあ、どうにか現在も生きてます。


20代で初めてもう30代です。
何事もなければ「もう40代です」とかなるんでしょうかね。


¥e





おはようございます


3か所に設置するミニゲームを作っており
今までデバッグルームと称した実験場でポチポチやっていて
それで完成して「よし!これで配置出来るな!」と思って3か所に配置した後に
見落としたバグが見つかり面倒なやり直しとなったりしています。
おはようございます。

3か所に配置したやつは微妙に差異を付けた後だったために
絶妙にだいたいやり直しです。
まあよくあることです。
3歩進んで2歩下がるという言葉の通り今は2歩下がっているのです。

進捗がなかなか出しづらいのが困りものです、毎度。

---
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ありがとうございました

¥e

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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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