『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
SCP-JPを適当に拾い読みしてみようコーナー
SCP-1234-JP 偏食家達のフルコース
http://ja.scp-wiki.net/scp-1234-jp
偏食のある人たちがこの廃墟を見ると発動します
その日の夢の中でその偏食を治せるフルコースが出てきます
が、「また食べたい」と依存が強くなります
SCP-1241-JP うどん職人が食す!過激な流しそうめん
http://ja.scp-wiki.net/scp-1241-jp
1975年生まれの普通のおっさんです
おっさんがうどんなどの麺類を食べようとすると麺類は逃げます
インタビューによると悲しき(?)事実が
SCP-1409-JP - 雪、 無音、 白
http://ja.scp-wiki.net/scp-1409-jp
山形の雪山に生息する原生生物です。
雪を纏うためほとんど雪原と区別がつきません。
逆位相の音を出して周りを全くの無音にして遭難させて獲物を食べます。
SCP-1039-JP [編集済]
http://ja.scp-wiki.net/scp-1039-jp
特に捻ったことは無いから一読してほしい
そして全てを読み終わった後に一覧を見て、そのタイトルを見てほしい。
必ずそれを呟くから
「困ったらSCP」の道理をそういえば思い出しました
¥e
PR
おはようございます
書くことが無い時はとりあえず「おはようございます」と書いておきます。
そしてだいたいは消えます。
儚き命ですがまあそれはそれで大事なのかも知れない。
言葉というのは常に消えていくものなのです。
ほらあれです。柔道とかで畳に入る前に一礼するみたいなやつ。
ブログに一礼してから書き始めるようなものです。
道場に倣って日の丸とかを掲げておくとそれっぽくなるかも知れない。
ダメだ余計な輩を招きかねないやつだ。
最初に書くことが無い時は基本的には書きながら考えていきます。
なので出来上がるものは大抵はしっちゃかめっちゃかです。
でもまあ常に何か文章作っとかないといざって時に体力保ちませんからね。
ランニングみたいなもんです
たぶん本日は寒さで多少おかしくなったのかも知れません
まあいつもの事ですね
¥e
ゲームが「エターナる」というのはなんとなく分かってくる
動画は最悪「うるせぇ俺は俺がやる!ついてこい!」が出来ますが
ゲームは動画よりユーザーが関わる部分ははるかに大きいですからね。
小さいゲームでも戦闘だ街中のセリフだシナリオだの触れる部分は多い。
まあ作ってるのは戦闘無いんですけど。
あったらどんだけの作業量になるのかとまあ恐ろしい。
いやまあゲームも最終的には「ついてこい!」で
どこかで吹っ切る必要がありますが。
手札はいっぱいあっても結局は1枚しか出せないのだ。
まあこの手の話はボヤいてる内も華みたいなもんですね
この手のは創作じゃ手慣れたものです
¥e
世の中のゲームもう少し加速させたい勢
長い。
OPが長い。
フリゲーとか有料ゲーとかそれなりにやってますが、OPが長い。
RPGとかだいたい
広大な背景→スクロールしてくる文字、これでまず10秒近く。
キャラがゆっくり動いて数秒。
画面赤くなるエフェクトとか入って数秒。
長い。
まあ自分がせっかちなのを込みとしても
世の中のゲームのOPはもうちょっとテキパキ動かしてほしい勢です。
というよりこう、落ち着かないんですよね。
セーブするまで。
マップを歩けるようになって、戦闘が起きるようになって
宿屋なりで回復が出来ると分かって、
その1サイクルが確立出来ると分かってようやく落ち着く。
逆に言うとそれまでは落ち着けない。
新生活で最初の1か月をちゃんと過ごせたかぐらい落ち着けない。
このOPの話に関しては「ゲームに没入」ということで
たぶん議題になるのでしょうが、自分の意見としては
「没入させる必要は果たしてあるのだろうか?」というのは
ちょっと気にしているところです。
「一線引いてても別に良くない?」という考えもあるのではなかろうかと
思います。
今ツクール弄ってるのに何だお前は感なのはとりあえず置いておくとします
¥e
なんかもう本日は腹痛です
しんどい方の腹痛です。
人生と共に付き合ってる代物なのでだいたい分かります。
長期解決しないやつです。
「すぐ解決するやつ」
「解決はすぐ出来るけど今は解決する場所が無いやつ」
「解決するけど苦痛を伴うやつ」
「苦痛ばかりが伴い長く解決しないやつ」
これの4つ目です。
もうどうしようもないやつです。過度に水飲んでみたりとかしないとダメです。
本日の仕事が休みならいいんですがそうでない場合は地獄を見ます。
いつ起爆するか分からないからです。
そして仕事です
恐ろしい状況ですが戦うしかありません、以上です
¥e
カテゴリー
リンク
フリーエリア
最新コメント
[02/07 Cazrffg]
[05/04 Nanashi.txt]
[04/09 Nanashi.txt]
[03/17 U・ハイカル]
[03/15 Nanashi.txt]
最新トラックバック
アーカイブ
ブログ内検索
プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
アクセス解析