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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「40秒だけ頑張ろう」は割と有用な気がします



何かのTLで一瞬だけ見た文字列が割と記憶に残ってまして
本日はそれを心に留めてやってみてた訳ですが。

かなり良い心がけになった気がします。

「短時間で離脱!」と起動して、実際は40秒とはなりませんが
あらかじめ決めていたところだけをやっていったん閉じる。
もはやヒット&アウェイです。アウトボクシングです。
そしてうまく興に乗れれば更に続けていく。
時に深く入り込む作業も必要にはなるでしょうが
まずはジャブでの組み立て、これは大事ですね。

これでまあOPの形は少し出来ました。
フルに作るのは表情差分が来てからですが。



遅々として進んでない自覚はあります


¥e


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どっちかって言ったらフルーツサラダの方をあんまり許してない側です




逆に。

酢豚パイナップルの話でふと思い出しましたが。

何だろう。
逆にこう、果物にドレッシングかかってるとえぇ~ってなる側。
野菜と果物が一つずつ出るんであればそれは分けて食べたい。
同類だからこそ、そこは混ざってはいけない感じ。
野菜の味は野菜の味、果物は果物、
甘味は野菜からほのかに混ざっては良いが果物の甘味は入ってはいけない。
ぐらいの。
そしてまた果物にドレッシングはかかってはいけない
ぐらいの。

まあ酢豚パイナップルも好きな方ではありませんが
ローストビーフにリンゴ乗ってるのだったらまあなくはない方。
この差ってなんなんでしょうね。


まあ出されれば食べるんでいいんですが。
ただ例外的にアボカドはサラダよりは肉か魚と合わせて食べたい。

¥e





pomeraって今高いやつしか無いんですね



流石に開けて7分ぐらいしないとまともに操作出来ない、という代物では
今後文章書くうえでどうしようもないので
いっそで新しいのを買おうかとちょっと電器屋行ってきました。

聞いてみて向かってみたら昔は型番の順で5種類ぐらいあったと思いましたが
今は2種類しかありませんでした。

そして残ってるのが最新型の3万とか4万とかなんかそんぐらいのやつ。

今自分が持ってるのが6000円ぐらいで買えた最古から2番目ぐらいのものですが
この最新型のやつは今使ってるのに比べるとやたらと大きすぎて
持っていくのに苦労するんですよね。
外で打てる代物なのに大きくなってるというのはどうしたものか。


まあ諦めて特に買わずに戻りました。
そしてどうもHP見る限り今持ってる方は修理対応も終了してるようなので
これ手放したらもう手に入らないという物になりますね。



脳みそをテキストに振るべきなのかシステムに振るべきなのかで
今ちょっと揺れている状況です

¥e




「OP用マップ」を作るべきかひとまず




そろそろ話しの入りを搭載しようと思いましたが
これをやると他のデバッグのたびにいちいちOPを挟むので
さてどうしようかと悩みました。
どんなにセリフを飛ばしてもドットキャラを動かせば
それだけで数秒はかかりますしそれが積み重なればストレスになる。

という訳で搭載には至ってませんでしたが
考えてみたら上述の「OP用マップ」を作っておいてから
後は本番以外ではそこは使わないで
全部終わったら繋げる、という方法でどうだと気付きました。
まだまだ箱が増えます。


まだ搭載はしてませんが
今週末はちょっと出かけてたからね、しょうがないね。

ごちゃごちゃ考えきるよりはまず作ろうと思いました

---
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6/4 10時

ありがとうございました

¥e





ロックマンとウルヴァリンを組ませて使ってた記憶があります



いやまあ昨日のゲームの話でついでに思い出したんですが。
まあ小学校時代なので幾分に古いです。

マーベルVSカプコンみたいなのでしたかね。
確かのりまろってのが出てて見てるだけでも面白かった。
あれ確か超必殺技で倒すと技名が英語で出るんですよ。
あれがかっこよかった。

それには確かイージーモードみたいなものがあって
1ボタンで必殺技を出してくれる仕組みだったと思います。
それで1と2を同時押しで超必殺技が出せるとかそんなだったと思います。
2と3で別の超必殺技。
とりあえずぶっぱとか出来る。

まあ何が言いたいかってーと
格ゲーってそこまで複雑にせにゃならんのか、っていう意見ですね。
ジャスガだの何だのは果たして必要だろうかと。
後ろに引いたらガード、それで良くなかろうか。
で、攻撃は前の1ボタンでいいんじゃないかと。



でもってまあ結局は確かラスボスは倒せなかったとは思う。
というか辿り着いた記憶が無い。
なんかその都度で乱入されて終わってたのだという、こう。

やっぱ対人って辛いですね


¥e

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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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