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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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終わらせにかかるとします



いきなり仕事さえ入らなければまあたぶんこの週末ぐらいで。
とりあえず引きこもります。
そしてひたすら作業していきます。



という訳で日月とで休ませていただきます。
次の雑記ではアップしましたという報告がしたいところですね。
まあとりあえず今日は仕事だけしてきます。



¥e
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来週か再来週でいけるはずです


まあまだ配置は終わってませんが。
立ち絵配置だけの率で言えば8割ぐらいは、と言ったところです。
それ全部終わらせた後に効果音だのを入れるのが残ってるので
まだまだですけれども。
それでも来週に突き詰めればいけるんじゃないか、とは。
仕事の予定が急に入ったりでもしなければ。




DLsiteの安売りに乗じて7本ぐらい買いましたので
終わったらしばらくはそういうのをやりたいですね。


---
Web拍手

1/3 10時

ありがとうございました


¥e




なんとMOEKAに追加シェルが公開されました


「3rd shell」



https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=72576924

作者の島根の野良犬さんです。
曰くでかなり時間経って馴染んできてる風だそうです。
サラシでの固定も億劫なので取ったとか。
マスターシェルの正統派な進化をしたシェルって感じですね。
大人になってる色気がものすごい。


新年から本当にありがとうございます。
今は少しだけ日を空けますが、
今年中に動画を一度完遂させた後はしばらくは更新へと尽力致すことを約束します。


¥e





RPGアツマールにてすごい面白いものを見つけたので紹介。


ダンジョンに置いてあるのは1Fにつき最少4~最大9個の宝箱のみ。
しかしその中には必ずミミックが混ざっている。
そして宝箱の声を聴いてそれを避けながらアイテムを稼ぐゲーム。

「右の宝箱はミミックではない」 「下の宝箱はミミックだ」
「一番上の列にミミックはいない」「上の宝箱はミミックだ」

本物の宝箱は真実を言う。
ミミックは嘘を言う。
開けなければいいじゃないか、という結論は道を防ぐ敵やボスの存在が許さない。

一見難しいように見えるが考えていくとちゃんと解けるようになる。
例えば
「左はミミック」「右はミミック」という風になってれば
ミミックが1個の場合はこの2つ以外が真実を言ってるのでそこから炙り出せる。
そして大事なのは「仮定」だ。
ひとまずどれか1つを信じてみてから〇×を埋めていく。
矛盾が出たらやり直す、そして矛盾無しで埋まってみれば快感。

そして難しくなるにつれて「開けない」という選択肢も出てくるのがミソだ。
生成がランダムなので絶対に特定出来ない事例も出てくる。



やっていく内にちゃんと救済措置があるのがすごい良い。
初期装備強化だったり、満腹度が減るのを遅くしたり。
UIも〇×付けたらちゃんと実画面でも〇×が付いてるのがありがたい。



6時間ほどやってしまって上級までクリアしました
お勧めします


¥e





茜側の立ち絵配置をほぼ終了



かなりの割合の文章も作り終えました。
まあ最後のフリートークがあるので完全に完成とも言えませんが。
これが〆だからかなり大事ですし。

あとは葵側の立ち絵配置です。
だいたいの道は整備し終えてる分こっちの方が早くは終わるはずです。
それでもまだ道は遠いですが。

まあとにかく地道にやっていきます、はい。
7割ってとこですかね、完成度。

¥e

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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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