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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「Heavy Bullets」というゲームを買いました


3Dステージのローグライクを銃で駆け巡るゲームです。
ポリゴンがガリゴリで実に初期PS感があって良い。


銃弾は初期はリボルバー6発で使い回しが前提。

当てればその場で拾えるものの外すと奥の壁まで回収しなければいけない。
ロストするってことはないでしょうが
もし弾切れにでもなったら絶体絶命ですので必死です。

あと敵を倒すとお金が出てきてそれでアイテム補充とか出来ます。
ただそのための自販機がどれだけ出るのかもランダムです。
1Fのみじゃそれなりに高いかも。
カードキーとかもあるようですがまだ不明です。
アイテムは1個持っていけます。

敵が迫ってくるときは必ず音が出るらしいので
耳を澄ませてないと危険ですが、逆に言うと音を聞けば反応が出来る。
ただ草むらにヘビの敵がいたりはしました。

あと全体マップみたいなのが無いので下手したら迷うってとこですかね。
雰囲気としてはかなり明度が少ないのも相まってだいぶ彷徨います。
開けたドアは時間が経つとレーザーで通れなくなる?っぽいので
そこら辺は一応は目印ですかね。
さすがにこれで詰む状況になるとは思いたくないですが。


まだ1フロアクリアしただけでして
これからまあ難しくなるんでしょうが。
「ANTI DOTE」ってアイテムにあったので毒使うのとか
絶対出てくるんでしょうね。


5/15まで80%引きの200円です


¥e

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先週の末に買った菓子パンで腹が微妙に緩いです



賞味期限が5/1でした。
例大祭の帰りに買ってなんかそれっきりなやつでして
本日に発掘したのでもったいないので食べました。

はちみつフレンチトーストみたいなやつでした。
食べた瞬間ニスっぽい味がしました。
ハチミツって古くなるとニスになるんですね。
ニスもしくはシンナーとかたぶんそういうやつです。
古いハチミツはやばいという話をそういえば聞きましたが食べました。
まあどうにかなるでしょう。


まああんまりなりませんでしたが。
と言うても自分の腹は基本的に預金型の方なので逆にアリなのかも知れない。
+なら-をぶつければいいみたいな。

人間は数式みたいには扱えないとよく分かりました
以上です

---
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5/10 23時

ありがとうございました

¥e





流行りもの、特に個人発祥のものを使いたくないというのは
それそのものが妬ましいという感情からかも知れない。



流行が起こるということは間違いなくどこかにその元祖がいる訳で。

人気者を妬む感情みたいなのはいつの世もあります。
まあそういうのはある程度にしょうがないものとしてもらって。
「安易に流行に乗らない」というのはもしかしたらこの妬みの感情も
もしかしたら関わっているのではないかと考えた。

何か今流行ってるネタがあるとする。
そしてそれが個人のネタが発祥元であった場合。
流行に乗ることこそそいつの人気を加速させるみたいな気がして
それを癪に思うのかも知れない。

自分が乗ればまたそこから少しは広まっていく。
そうすればそのネタ元を知る人が増えて、人が集まってくる。
それが妬ましくなる、
だからこそ「安易に流行には乗らない」という考え方が出来ていく。

もちろんこれを妬んだところで何か変わるわけでもないし
自分一人が関わらないことでそのネタにダメージなぞ一分も無いですが
こうせめてもの抵抗みたいな感覚として。


昨日に書いたやつにもうちょっと感情を交えてみると
たぶんこの辺りも入ってるんだろうなとなんとなく考え直してみました。
もちろん冷静に情報集めてる部分もあるし、こっちの部分もある。
人気者ってのはなってみたいと思う反面、
付き合いがめんどくさいんならやりたくないと思ったりもします。


適度にくっついて適度にゲームとか出来るぐらいの
こう、一人がいれば十分かも知れない。


¥e






うかつな発言をせんようにと情報を適度に収集してるうちに
話題は別の方向へと行ってるだけや



Twitterというのは常に過激です。
アフィサイトを警戒している類の人であろうが
いとも簡単にそれより無責任な個人の発言を爆発的に拡大させられます。
それを目当てに日々自分を肥大させたがる人が過激なことを広めます。

それはともかくとして、そういうツールである以上は
発言の敷居というのは低くなります。
スッと書いてスッと世界に広められてしまうのがこのtです。

なのでまあ自分はとりあえず何があろうが傍観してます。
変なこと口走って変な立ち位置だとか思われないように。
スタンス的にはあくまで中立みたいな感じで。
自分が中立だと思ってるだけで実は逆側の情報を望んでる可能性もあります。
否が優勢だったら賛の方の情報を、とか。


そして情報がある程度になったところでそろそろ口出してみようかなとか
思ってた時点でもうその話はだいたい終わってます。


なのでだいたいボソッとした言葉になります。
よく考えたら「呟き」のまさにそれな位置ですね。
あんまり呟かないのはそんな感じです。たぶん今後もその方向で行きます。
情報収集してるふりして別に興味が無いことも多々です。



そういや「バズる」って言葉いつから出来たんでしょうか
その前になんて言われてたかがもはや思い出せない



¥e





やっと一試合目です


これも抜けがあるんでまだまだですが。
全部声入れて立ち絵配置するぐらいになったらすっぽり忘れてるので
そこからまた練り直しです。ブラッシュアップです。

作ってる最中は「今回微妙だな・・・」と思いつつ最終的にどうにかなります。
この3回ぐらい見直すのがたぶん功を奏すのです。
なので今が微妙でもとりあえず突き進み続けます。
ここが一番めげるポイントです。
どうでもいいですが「めげる」って漢字無いんですね。


GWは結局のところだいたいボイロオンリーと例大祭でほぼ時間使ってました。
ここからしばらくは大きな祭は無いので頑張っていきます。



なんか今年中に完結、ってのも絶妙に怪しくなってきました。
いや別に誰に決められたことでもないんですけど。

---
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5/2 12時
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5/8 11時 14時x2

ありがとうございました


¥e
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U・ハイカル
年齢:
39
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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