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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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スライド式のバナー使ってるサイトと分かった瞬間
クリックしたい箇所をものすごく上に持っていく奴



いるよね。私ですが。


あいつらは必ずフリック箇所の上に出ますからね。
その効果範囲が及ばないようにそこからかなり離れた位置、
すなわち真上いっぱいまで持っていってからクリックする。

もしくは数秒は間を置く、ってのもやりますかね。
この間で存在を確認してから改めて回避するっていう。
最初にクリック判定だけ出てるやつとかは割とぶちころ案件ですよね。


ところであれって誤クリックから実際に見入る人は果たしているんでしょうか。
企業側としては押された回数だけで実績にはなるらしいですが、
肝心のプレイヤーの数は伴うんだろうか。

あれで無駄な窓開かされてむしろ
「こいつ絶対にやんねえからな」ってなるんじゃないでしょうか。



広告ってのはストレスを与えれば与えるだけいい仕事とされるのではないか
という偏見がたまに出てきます


¥e

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脳がパンクしそうになりつつある


文章脳へ戻らなくなってるのか、最近の不眠な一件も重なってるのか
それとも単に体力が若くないのか分かりませんが
どうにも疲弊がえらい激しい。

久々に締め切りというのを意識してるのもやはりあるのだろうか。
そういうのを意識するのいつぶりだろうか。
2,3年前ぐらいだった気もするし、いやもっと前か。
サンクリ辺りがラストだった気がする。
自分で決めたのと印刷所絡むのとは全然違いますね、重圧。


一応、ペースとしては問題無いと思いますが
そう言って余裕だった試しは無いので続けて気を引き締めていきます。



そういえば今度はホワイトデーですね。
というか最近バレンタインデーのネタ作ったと思ったら
もう1ヶ月とか早くないですか、時間。

---
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ありがとうございました

¥e





家作って冒険行けなくなる性質です




MinecraftとかTerrierとかそういうサンドボックスというやつですが。


本来は「冒険して素材を集めよう」ってのが正しいやり方なんでしょうが。
そういうのをやると、最初に作った家をがんがん補強してしまって
そこから離れられなくなります。

大抵の場合は開幕で野に置き去りにされて右往左往するじゃないですか。
んで必死に苦労してとりあえず安全地帯を確保する。それが家になる。
そうするとその家を拠点として周辺を散策する。
集めた素材を使って色々と試してみる。
そうして家から離れられなくなり、
用意された広い世界を堪能することなくゲームから離れていく。
だいたいこうやって終わります。


一応の打開策としては家を出先で作る、というのはやってますが
やはりどうも最初に作った家がメインになってしまうんですよね。
そしてそれを見失った瞬間にやる気が全て消えるという。


TESみたいに「やってもいいしやらなくてもいい」みたいなのは
最低限あってもいいんだなと思いました

¥e





「右往左往」の言葉のドタバタ感はかなり表されてると思う




「うおお!さおお!」みたいな。
右行ったり左行ったりしてる様がよく出てる。

強いて言うなら「さ」がちょっと邪魔かもぐらいですよね。

「さ」でちょっと一息ついちゃってる感じがある。
これはスピードを殺してしまってて良くない。
「さ」が左でしょうがないというのは前提だが他に何か無いだろうか。

「うおうぎゃおう」とかかなりいいと思う。
もっとこうこれは音を重視した結果だ。

ただまあここは文字数のバランスを重視「うおうわおう」とかどうだろう。
「Wow!」になっててこれもまた掛詞になっている。
「Japanese Panic Word」とか言って輸出も出来る。

「うおうまおう」とかなんかありそうですよね。漫画とかに。
ギャグ系のやつ。いつでもパニックに陥ってる魔王。




特に何も思いつかない時は「うおおおおおお」とかまず書いたりしてます



¥e






最近どうもなんか小刻みに目覚めます




0時に寝たとしてどうも最近は2時とか3時とかに起きてしまうんですよね。
寝る時間自体はなんも変えてないんですが。
何かが崩れたんだかなんなんだか。
一過性ならいいんですがどうもそうでもないかも知れない。

これですっきり二度寝出来れば別の意味で最高ですが
残念ながらそうもいかず30分ぐらいは悶えるんですよね。
それでアラームが鳴る頃にはなんか残念な感じになる。

仕事明けで疲れきってれば寝れる気はしますが
意外とそうでもなかったりします。



これから冬至も終わり明るさが長くなるので
ちゃんと寝れるかが心配になってきます。まあそのうちどうにかなる気もします。

---
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ありがとうございました

¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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