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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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名古屋行ってきました




深夜バス面白いですね。
ものすごい暗い。目一杯暗いフィルターかけたスマホがあの場だとよく目立つ。
あれだけ真っ暗なスペースは割と貴重というか
色々と精神を落ち着けるのに使えるような気がします。


隣の人がどうかに左右される気はしますが
そこさえ引かなければ割といいかも知れません。暗いので1時間寝れますし。
昼から行くと2日分疲れる気がしますがそのまま朝だと1日分の体力ですし。


というわけで寝ます。
どうこう言いながらやはり疲れは出ました。


¥e


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今回は深夜バスを使いますのでまだ関東にいます




という訳で名古屋の名華祭に行ってきます。
今年はいつも行く地霊オンリーが無いので代理と言っちゃなんですが
たまには遠くへ行きたく思い本日に行ってきます。

深夜バスをあえて使ってみたのは今年の後半に行くかも知れない大阪遠征の
お試しみたいなものです。
良さげなら今後も深夜ですし悪そうなら今後も昼間にします。
深夜の方のメリットは宿代節約で安く済むとこですし。



滞在時間はおおよそ12時間ぐらいになる予定です。
割と弾丸ですね。



¥e





昨日の話の続きという訳でもないですがやっぱり創作においては
「自分の中でもブラックボックス」ってのは必要だよなとも思います





8割ぐらいは確定させてても2割は分からないままにしておく。
(そもそもで言うなら規模が分からないのでその8割が本当に8割なのかは分からない)


だからこそリアルタイムで考えられるというか新鮮味が出てくる。
キャラ的な視線で見ても「全てを知ってるキャラはいない」という感じですし
"この問題が起こったらどうするか?"というブラックボックスな箇所を
「作者も一緒に考える」ということがやっぱり必要になりますね。
それこそが腕の見せ所でもあるし難しいところでもありますが。

そうすることによって
作った自分でも知らない一面ってのが出てくるかも知れない。
性格さえきっちり作ってあると自分でも驚くような解決策が浮かんでくる。
それがまたフィードされて積み重なっていってキャラの一端になっていく。






そもそもで全ての問題を100%想定出来る人ってのはいないでしょうが。
「予想外の質問を全て予想出来るのはありえない」ということですし。
ちなみにこの雑記も基本的にブラックボックスの塊です。


---
Web拍手

4/17 1時 9時

ありがとうございました


¥e




そう考えると完璧な一次創作を実はやったこと無い気がする





なんていうんでしょうかね。
創作人物はなんぼか案はあってもだいたいは外見までは考えないんですよね。
イメージ的なものは浮かんでも完璧に設定はしない感じ。
FFとかで出てくる職業の外見を基盤に、みたいなのはありますけど。


ではそう考えていくと
今までの3ゴースト達は何か、ってーともう少し細かく言うならば
「フリーシェルの二次創作」とでもなるのかも知れませんね。

何となく考えてた性格があって、
それに合いそうなフリーシェルを見つけて、
そこから更にシェルを見ながらもう少し練り直していく。
こうやって出来たような気がします。


こんな風に行くとやはり一次をやったことが無い気がします。
いやまあやらなきゃいかん訳でもないですし別にどうこうも無いんですが。



「オリジナル娘」ってのは基本考えたことは無いですし
たぶん今後も考えるってのは無さそうです。
というか完璧な理想は自分にとっては逆につまらないというか
思い通りになり過ぎるのもあまり惹かれないというか。
自分で外見を作るってのは鏡を見るようなものな気もしまして苦手です。



¥e





右クリックを連続2,3回押すと変な風になるSleipnir






どうにかならんですかね。


いやまあ今に始まったことでもないんですが
新Verになってからというものこれに時たま悩まされてます。

この右クリ誤爆をすると全体が灰色に変わって
上のタブがメイン窓に出てくるような状況になるのです。
だいたいの場合はそのまま今開いてたところをクリックすれば戻りますが
ごくたまに謎の操作することによってほとんど操作不能になり
Sleipnirそのものを一回落とさないと使い物にならなくなるのですよ。

これ何に使う代物なんでしょうかね。
使いこなせたらもっと便利になったりする代物なんでしょうか。
「100個の窓が開ける」だかそんな宣伝文句だったような気がしたんですが
そもそもそんな開いてどうするんだですし。




でもまあアドレスをドラッグして右クリック→選択すると
直接リンクを開ける機能は割といいとは思います。




¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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