『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
おはようございます
なんとなく筋道が見えつつあるので
色々とまとめておりました。
やるべきことをいったん配置したみたいな形まで進めてはみました。
もちろん後で色々と加えなきゃならないことは多いのですが
ようやく骨が見えてきた感じでしょうか。
肉付けまで進めば少しは楽になるはずですが
さあどうだろうか。
とりあえずやっていこう。
そういえばですがひな祭りトークがMOEKAに入っております
以上です
¥e
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姪との戦いに挑んでいた
今日はほとんどやることは出来ず。
ひな祭りということでそちらに挑んできた。
親戚集められないからせめて周りで、ぐらいの感じらしい。
子供の体力っていうのは恐ろしいものですね。
肩をやや痛めました。
体力ボロボロになったので倒れます
¥e
寝てた。
なんかすごい変な夢を見た。
龍が如く4みたいな主人公が入れ替わるタイプのやつ。
第一章 忍者
新人の忍者が山にいて修行を積む。
で、暗殺の任務を受けて山を下りデパートへ向かう
デパートの屋上に侵入したところで次の章へ。
第二章 雑務課
主人公が変わって「雑務課」の新人。
デパートの最上階(屋上の一つ下)に拠点を置いている課。
デパート側からの指令によって1Fで着ぐるみの補助をしたり
そういった雑務をこなしていく。
そこの新人が仕事を一つ終わらせて戻る最中に
「雑務課の長はニセモノだ」と書かれた紙を拾う。
どうしたものかと思ってその長に見せるのも良くはないと思って
警備課へと持ち込む。
第三章 警備課
第二章の主人公を出迎えた警備課の主任。
ただのいたずらにしては並々ならぬ怪しさを感じて調査に入り
というところで目が覚めました。
オムニバス形式はちょっと初めてです。
なんか面白そうな導入ではありますね。
---
Web拍手
2/16 22時
2/27 7時
2/29 23時
ありがとうございました
¥e
おはようございます
今日は海の方を弄ったりしておりました。
とりあえず交換所を設置したりとか
掘り出すための財宝がコウモリの通路に入らないようにしたりとか。
財宝がコウモリの通路にいるとZキーを押す前に仕留められてしまい
しかも開けないと再抽選もされないという仕様だったので
リージョンを引いてそこを踏んだらもう一回、という形式にして
難を逃れるようにしました。
もう2月も終わってしまう。
生きる様が早すぎる
¥e
おはようございます
という訳でだ。
ボスギャンブルが出てこない。
あと4つぐらいは作らないといけないんですが、
もうなんかそんなに無えよってなっている。
我ながら毎回よく作ってるなと思っております。
とりあえず参考にしているのが
「ゲームメカニクス大全」とかですね。
図書館にあったのであれを借りられる期間の2週間で必要なところ書き写して
それらを眺めています。
で、後はひたすら既存のゲームを回してみて参考になりそうなところを
参考にしていくって感じですかね。
もちろんそのままだとよろしくはないので適宜アドリブ加えますが。
そんな感じです
¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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