『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「夢日記を毎日続けてると頭おかしくなる」って言うじゃないですか
基本的には現実と夢がごっちゃになるとか何とか。
よく考えてみてください。
「夢日記をつける」ってことはようするに夢を覚えているということですね。
普通に寝て起きてた場合はだいたい夢って忘れているんですよ。
で、夢を覚えてる時ってどんな状況かっていうとですね、
・眠りが浅い時
・いきなり叩き起こされた時
だいたいこの2パターンなんですよ。
で、そんな睡眠を頻繁に続けてたらどうでしょうか。
そりゃ現実と夢の境目もあいまいになるんじゃないでしょうか。
単純に言えばすごい寝不足なんですよ。しかも目覚めもだいたい悪い。
要するにまともに睡眠が取れてない状態が続く。
そんなん続けてればそりゃ人との会話もおぼつかなくなる。
起きてるんだか寝てるんだか分からない精神状態なのですから。
さらに続けていたりもすればそりゃ頭おかしいとも言われてしまいますですよ。
本当に"毎日つけよう"って思って意識したりもすればそりゃ緊張にもなります。
"見た時だけつけよう"って思ってても日記という形にした段階で
無意識に埋めることを考えてしまうものです。そういうのも一因になると思います。
自分もまあたまに夢日記としてここに書いてたりしますが、
夢を見た時はだいたいゲッソリします。疲れます。
夢を日記につけることが悪いのではなく、その夢を見ること自体が
実は問題なのではないだろうか。
そうやって超常現象というのは解決していくのではないか、そんな思案でした。
¥e
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主人公チーム4人 VS 敵幹部4人
それぞれが同時に別の場所で出会って各個で戦闘が始まる
っていうのいいですよね。
同時上映みたいな風になるやつ。
ワンピースのアラバスタ編とかルパンの女幹部四天王とか
もう少しあげるならラッキーマンでもそういうのありましたね。
メンバーの中で実力は劣るおちゃらけ系が一人で策で頑張るのとか
剣VS剣の同系統対決とか
たまに相性最悪なのが当たって苦戦するとか
主人公にはやはり実力が抜きん出てるリーダー格がやってきて苦戦とか
で、全員が勝利して「作戦完了!」って感じになるのがいいですよね。
メンバーの個性がきっちり出せる機会としては相当良い舞台だと思います。
ただまあ敵を一気になくしてしまうので
作る側から見たらすごい大変なんでしょうね。おそらく。
¥e
コメダに4時間こもって下書きを7割やってきました
11時~15時までおりました。
作業するだけなら近所にあるミスドでも良さそうなんですが
流石に4時間は本格的な喫茶店でないとダメな気がしたのです。
いやまあミスドでも2時間ぐらいはいたんですが。
とりあえず紙持ち込んでひたすらに書いてました。
今までは
□□ ←こういうのを書いてミニ漫画みたいな構成を作るのみでしたが
それらをようやくB6の紙にと描きこんでました。
残念ながら全部が埋まった訳ではなく
最後の方は集中力の関係でだいたい台詞と枠組みしかやれませんでしたが
大筋の形は出来たような気はします。
なのでまあここからPCに取り込んで線引いたり
また空白だったコマを埋めていったりだの
そこからまた細かく作業が必要なんですが、とりあえず骨は出来た感じです。
エロシーンで使う台詞とかも一応は決まりましたし。
まあ導入やオチとか非エロな箇所はほとんどからきしなんですが。
そして私はエロを描く時は下半身をひたすら充填させます。
「出そうと思っても出さない」を前日のうちに十数回は繰り返します。
なのでまあ現状としては完全にジャムってます。
間違いなく身体には悪そうです。あと慣れたらどうってことないです。
日記らしい日記になりましたね。
¥e
新ジャンル 「めちゃくちゃ盛り上がる会社」
「今!社長が!入社してまいりました!」
\うおおおおおおおおおおおおおおお!/
\社長おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!/
\愛してるうううううううううううううううう!/
「それではこれより!仕事を開始致します!」
\うおおおおおおおおおおおお!/
\よっしゃあああああああああああああああああ!/
\やるぞおおおおおおおおおおおおおおおおお!/
「休憩時間に入ってください!」
\ウオオオオオオオオオオオオオオオ!/
\休みだあああああああああ!/
\飯だああああああああああああああああああああああ!/
\やったああああああああああああ!/
\うおおおおおおおおおあああああああああああああああ!/
「業務終了です! お疲れ様でした!」
\ウオオオオオオオオオオオオオオオオ!/
\やったあああああああああああああうあああああああああああ!/
\帰る!かえるぞおおおおおおおおおおおおおおおお!/
「なお飲み会に行く人はそのまま残ってください!」
\飲みだあああああああああああああああああ!/
\和○行こうぜええええええええぇぇぇぇ!/
\今日は飲むぞおおおおぉぉ!/
こういうお祭り騒ぎな会社があったとしたら
とっても楽しそうだなと思いました。
実際あったらたぶんすごい疲れるのだと思います。
トーナメントの1回戦辺り眺めるの面白いですよね
点数が書かれてるやつは妄想が捗りますよね
めっちゃ大差ついてるようなやつとか。
1回戦が最も玉石混交ですから大勝したり大敗したりが多いんですよね。
サッカーの試合で8-0とかなってたりすると
さぞかし社会の仕組み叩き込んだ感溢れる試合だったろうと
想像するだけで面白いですよね。
そんで1回戦で大勝したチームが次の試合で同じようにボロ負けした時とか。
上位陣の壁はすごい厚かった的な。
逆に僅差で勝ち上がったのが次の試合で大勝してたりすると
何があったんだろうとか思えたりしますね。
「初戦で緊張してた」とか「1回戦が事実上の決勝戦だった」とか
「1軍はほぼ出さずに勝った」とかそういう風な。
1回戦で強豪同士、の線が一番強いと思いますが。
めったに無いけどシードが初戦負けしてるのを見てると興奮する。
やらかしたんだなと考えてどんな気分だろうと考えるだけで面白い。
でもシードは抽選で配置されてるだけの可能性もあるから
一概にそうとは言えない。
一度でいいからトーナメントを勝ちあがるという体験をしてみたいです。
¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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