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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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ずっと「Loading」のままで止まってしまってクッキーが焼けなくなり
一旦は眠り、1時間ほど前にいつも通りの時間に起床。


一応、Sleipnirだとクッキーは焼けるんですが、
そっちのほうのデータが古いので出来ればIE側での復旧を目指していました。
(IEに移行したのは、クッキーで凍ると全部の窓が絶滅するからです)

相変わらずでクッキーは焼けなかったので色々とやってたところ
今度はFlashが使えなくなりニコ動やクリック募金が出来なくなりました。



↓ 結果



ちなみにFlashはIEのアドオンを弄ってたさいに一時的に無効にしてたのを
忘れてたためであり
幾度なく更新して再起動までした後に気付いた。
IEで無効にするとSleipnirでも無効になるのは予想外でした。


で、クッキーは一時ファイルやら履歴やらを消した後にスーパーリロードを試したら
どうにか焼けるようになりました。




もうなんかあらゆる遠回りをしてしまいました。
頭がポンコツになってるみたいです。



¥e
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久々にSCPのことでもまとめようか


今回は無害特集




SCP-368 - Paper Crane (折り鶴)
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-368


危険度:Safe


折った鶴が命を持った。
食事もいらないし普通に頭を翼の下にして眠るような体勢もする。
博士が頼まれてこいつをコピー機に入れたところ、複製されたような鶴が出来た。




SCP-1044 - The contradictory echo (矛盾するやまびこ)
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-1044


危険度:Safe


こんにちわー!

さようならー!


下に誰かいるのかー!

上に誰かいるのかー!



「この文は間違ってる」をやまびこさせたところ[データ削除]




SCP-1296 - Dial-a-Llama (「ラマ」なら何でも即座にお届け!)
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-1296


危険度:Euclid(害は無いが封じ込めが出来てないため)


連絡を行うと「ラマ」を届けに来る。
1匹45ドル。ただし3匹で33ドルだったりとその値段はどうも不詳。
アルパカを頼むとラマにアルパカの皮を貼り付けたものが来る。
ラマ僧も届けます。




SCP-1735 - Kind of Impenetrable Barrier (突破不能の障壁)
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-1735


危険度:Safe


レジ袋を囲うように存在する0.7mの球形な謎の透明な壁。
こいつの衝突による死亡事故が100年以上前から存在する。
2010年になってレジ袋がまた1個入るという事例が起こったがその状況の再現は不可。




¥e






終わった後のログを見直す趣味がある






例えばまあ実況スレですとか、過去ログとか



擬似的にそこにいるようなというか、全てを知ってる未来人として
ログを読み直したりしています。


特に日本代表の嬉しかった状況とかのそういう場面を見るのが好きです。
なでしこ優勝時のログとか金メダル獲得時とか。
レスリング吉田選手が水を飲んだシーンだけで実況されてる、とか
準決勝まだ1試合目なのに「勝ったほうが吉田選手と戦います」ってところに
実況民が総ツッコミしたりとか。




あと、完結した漫画が連載してた時のログとかも割と面白いです。

山場で切られた時の来週の展開予想とか、

全部が終わった後でそれを見る、というのもかなり楽しいものです。
当時の戸惑いだとかキャラ萌えの滾る文章だとか、
出来の悪い漫画であればその修羅っぷりとか。当時の熱が感じられて実に面白い。

特に単行本でしか追ってなかったような漫画だと
連載時のリアルタイムだった時の反応が見れて二度美味しいと思います。







タイムマシンに乗ってきたような、そんな新鮮さいかがでしょう。


ちなみに過去ログを見る方法は検索すれば結構出てきますが
お勧めするとしたらまあ「2ちゃんぬる」とかですかね。



---
Web拍手


9/23 12時


ありがとうございました


¥e

ime.nuで出てきた




(※クリックで大きくなります)








いくらなんでも剛体すぎる広告


いやなんかもう見た瞬間というか。
誰も違和感は覚えなかったのだろうか感。


これ立ち上がったら相当なガタイになりますよね。
THEガッツとは違うタイプのゴツさ。100%中の100%のほうでしょうか。
頭をもう少しでかくするか、身体をもう少し横方向に縮めるかしないと
バランスがおかしいことになりますよね。





まあ自分も描いてるうちに分からなくなるってあるから
あんまごたごた言わないほういいんですが。



---
Web拍手

9/22 0時 5時

ありがとうございました



¥e






「一番最初が一番いい」ってなるあの現象




なんなんでしょうね。




絵でも文でもそうですが「とりあえずざっとで書いてみるか」で粗いものが出来て、
そいつを基にして足していこうと思ったら
なんか結局のところ最初以上にいいものが出来なくて、最初のほうに頼る、みたいな。



やっぱり新鮮さなんでしょうか。
物事を覚え始めた頃はひたすら上達するのが楽しくてがむしゃらにやってたけども
ある日に行き詰ってきて次第に苦しむようになる、みたいなよくあるあれみたいに。

粗いながらも形が出来てたことのほうの印象が強くて、
他の修正していったものが微妙に感じてくる、みたいな感じでしょうか。



それとも何かこう、そういう風に思い込むようになってしまったのだろうか。
自分の場合は「さっと出す」か「じっくり考える」の両極端になりがちですゆえに。



個人の現象なんでしょうかね。



¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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