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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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【祝】MOEKAプロジェクト 10周年





要するに10年経ちましたってことです。
いやはや本当にこんぐらいになるとは思いませんでした。



17歳だかそんぐらいにやり始めてまさかのもう27です。
当時はその頃の自分の現状なんて考えもしなかったですね。
確かテックウィンから始まって今に至るとかそんな感じだったと思います。
今やその雑誌も無くなってしまいましたが。

10年も経つと色々とトークに関しても時差が出てきますね。
昔そう思ってても今はそう思わないみたいなのはかなり多いでしょう。
まあその辺も積み重ねの一つってことで。




あと実は本日ちょっとだけ日付トークも入ってます。
後まだバレンタイントークが出来てません。



という訳で今年でもうMOEKAも2X歳です。
よろしくお願い致します。


¥e
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saints row4 やってる




バカゲーとしてはもはや最高潮ですね



もはや移動に関して制約がほぼ無いです。
「この街はシミュレーションだし」という名目でやりたい放題です。

街中を車より速く猛ダッシュしてビルの壁を走り回って
ジャンプでビルから飛んでそのまま滑空して
車をサイコキネシスで操って敵にぶつけるゲームが他にあるでしょうか。




その分だけちょっと難易度は上がりましたかね。
難易度Normalでやってるからあれですがちょっと難しい。
闇雲に突っ込んではまず体力が減っていきます。
中ボス的なやつがちょいちょい来ますがこれが少し苦労する。
パターンはあるのでだいたい読めはしますが。
前述の通りに動きが派手になってるのでアクションも遠慮無しなのです。



2ぐらいの頃のストーリーが好き、という方は完全に置いていきましたね。
3でその傾向はありましたが輪をかけて実にひどい。
開幕でアルマゲドンです。



あと仲間とホモれます。女主人公ならおそらくレズりも出来るでしょう。



とりあえずこんな感じです。
終わってからまたまとめる感じで書きます。


¥e





頭痛い





眼精疲労ですねこれは。
あと珍しく7時間目を覚まさずに寝てたのもたぶん一因でしょうね。
原稿から解放されてゲームなりやってたらこれっていうね。


「頭痛くなったらむしろ目と肩をほぐせ」と言うのがありましたが
何となく合ってるような気はしてきました。
ただし後頭部が激痛な場合はこれに限らないと思いますが。


あと夏コミの申し込みもしてきました。
受かれば出ます。



---
Web拍手


2/11 23時

ありがとうございました

¥e






ホラゲー主人公のアイテム取捨選択能力





割と異常。



的確なやつを的確に持っていく。


青鬼とかは「皿の破片」持ってってますよね。
とりあえず屋敷に閉じ込められたとして皆さんゴミ持っていきますか。
破片なんかはまだ武器としてかなあとはちょっと考えられますが。


でも変哲の無い「尖った木」とか拾い上げるのいるじゃないですか。
プレイヤーが「え、何に使うん?」と思ってるのに何故か持ってく。
そして穴に突き刺したりする。仕掛け解ける。ミラクルですね。



ついでに言うとなぜか光輝きますよね。
ホラゲー主人公抜擢の条件として「使えそうなものが分かる」が多分いりますね。
すごい格闘家は動きが見える、と同様にそういう才能があるんでしょう。


まあ最近だと穴を先に調べないと床板が手に入らないとか
そういうフラグ立てが必須なのは結構ありますよね。
それでもなお何故ああもピッタリのものを持ってこれるのか。





なんかダミーアイテムとか置いといても面白そうではありますよね。
一度で3つしか持てないシステムで意味ありげな鍵とか。
全然使わない、っていう的な。
クリア後に分岐とかあったんだろうか、って悩ませる嫌がらせ。





色々と行き詰まりを感じてゲームで晴らす。
あと予約入れてくださった方、随時発送致します、お待ちください。


¥e





お疲れ様でした



いやあ東京に行ったついでにセインツロウ4買ってきましたよ。
これ実に面白いですね。最初のほうだけで完全に進化って分かります。


ああ、サンクリ実に楽しみですね。
そういえば今日確か東京に行ったんですけど何で行ったんでしたっけ。
確か何かがあったようなそんな気が









聞くな
何も聞くな









いやまあ「雪が降った」とか「性癖がニッチ」とか理由付けは出来るんでしょうが
結局のところ手に取られなかったのは問題だと思うんですよ。
一応、3回ぐらいは読まれたんですが売り上げには至りませんでした。
前回に比べたらちょっとは進化というべきなのか
これをポジティブに捉えていいのかはちょっと難しいですね。



しかしまあどうにか1冊は売れました。
貴重な1です。本当にありがとうございます。
0よりははるかに大きな意味を持ってると思います。




とにもかくにもそんな感じでした。
本日は足元悪い中お集まり頂きありがとうございました。







実を言うと絵をどう進化させていいかが分かりません。
イメージというのが全然分からないのです。


---
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2/9 1時

ありがとうございました

¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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