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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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バイオリズムが疑似科学だったという驚き





いやまあ信じてたわけでもないんですが証明されてもない、という事実が。
日本にも「調子」って言葉があるじゃないですか。
それを体験している絡みで何かしら関連付けされてるのかなーと思ったら
まさかその辺も何も無いとは。



まあもうちょっと調べてみたらこのバイオリズムって概念が出てきた論文のタイトルが

「生物学から見た鼻と女性性器の関係」

らしいですからうんまあ確かにいっきにうさんくさくなりましたね。
あかん、これはあかんわ。





でもまあ先ほども書きましたが人間には「調子」って言葉があるじゃないですか。
やたら冴える日には"調子がいい"とかそうでなければ"調子が悪い"とか。
バイオリズム自体は証明されてなくても似たようなのは多分あると思うんですよね。
人間の無意識の発露か数々の要因(睡眠時間など)が重なった結果なのか。

もしかしたら「バイオリズム」や「調子」って言葉自体がその冴えの上下から出てきた言葉で
その言葉が出てきてから人間の無意識で「あ、これって調子なんだ」と自覚し
さらに強化されていったのではないか。
バーナム効果でしたっけ、なんかそんなやつ。







あ、そういえば今週末は遠出のため週末は簡略化されます。


¥e
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http://www.noe.jx-group.co.jp/enegori/




この前に貼ったゲームの9月の戦績出来たでー

9/6 030 ○
     200

9/7 012 ●
     104x

9/8 320 ○
     001

9/9 006 ○
    003

9/10 310 ○
   002

9/11 001 ○ ソロホームラン
   000

9/12 202 ○
   030 

9/13 0001 ○ ソロホームラン
   0000

9/14 600 ●
     124x

9/15 010 ●
     03X

9/16 010 ●
     002

9/17 232 ○
     002

9/18 462 ○
     200

9/19 004 ○ ヒット0
     101

9/20 209 ○
     100

9/21 214 ○
        000

9/22 301 ○
      010

9/23 111 ○
     001

9/24 085 ○
     004

9/25 960 ○
     010

9/26 001 ○
     000

9/27 730 ○
     001

9/28 011 ○
   001

9/29 104 ○
     020

9/30 000 [10] ○
     000 0





21勝4敗


コツさえ掴めば割と勝てるようになります。



コツ

ぶっちゃけバット振らないほうがだいぶ塁に出れます
かなりの確率で四球を出してくれますので。
ただ28日辺りから入れ替わったのかストライクに入るようになった気がします



あと1イニングで10点以上取ると表示が「1」になり
そのあとイニングが終わったら「9」になります。無駄知識。


¥e
 




サッカーにおける「いい時間帯」の一覧


状況は0-0から得点したものとする




前半5分:相手の出鼻をくじいてバランスを崩した いい時間帯
前半10-20分:互いに様子見の状態から傾けた いい時間帯
前半20-30分:バテてきたところに起爆剤となれる いい時間帯
前半40-ロス:後半にいい流れを作り出せた いい時間帯



後半5分:勢力を立て直そうとした矢先に崩せた いい時間帯
後半10-20分:中だるみで根の強さを比べてる中での得点 いい時間帯
後半20-30分:相手を走らさせざるをえない効果的なゴール いい時間帯
後半40-ロス:試合を決める決定的なゴール いい時間帯




結論:ゴールはいつ取ってもいい



¥e




久々に来たサイトでこういう入力装置が出てきて


メールアドレス:「        」
パスワード:  「     」

[ログイン]




-

メールアドレス:「  ****@ XXXX.jp   」
パスワード:「          」


[ログイン]

-

メールアドレスまでは分かる。


しかしパスワードが分からない。
だが5種類ぐらいを各サイトに使いまわしてるためそのどれか打てば当たる状況。




で、適当に1個打ってみる


-
メールアドレス:「  ****@ XXXX.jp   」
パスワード:「 +++++++」


[ログイン]

-



だが外れる


-


ログインに失敗しました。
メールアドレスとパスワードを(ry


-








メールアドレス:「        」
パスワード:  「     」

[ログイン]






うあああああああああめんどくせええええええ


----



って感じの現象。



「メールアドレスとパスワードの入力の際に
 パスワードを打ち間違えたらメールアドレスまで消える」を無駄に引き伸ばすとこうなります。
あふれ出る二度手間にイラッとしたこともあるはず。



その場でメルアドをCtrl+Cしとくと楽になりますけども。
そしてメルアドのほうが間違ってたという事態に陥る罠に出会う。



¥e



自分の雑記を読み返してみて思ったことなんですが



日常のこと全然書いてないですね





自分が今日何やったとかどうしたとか
だから「おととい何があったっけなー」とか思って見返してみても
何ら記録に無いという。
せいぜい頭痛がするから休むというのが私事レベルの報告ですね。

その時に考えてたことから記憶を辿ればいけるのかも知れませんが
試しに3日前のを辿ってみたところ全然ダメでした。
裏をかくかかないなんてどうあって出てきたものかなあ。
ギャンブルか格闘漫画見てたっけかなあ。


まあ日常のことってさして書くことないんですよねえ。
仕事についてとか書くとやはり愚痴だの何だのが少なからず出てきてしまうでしょうし
特定(されるほどのことやってないけど)もありえそうですし。

そうなると自分の頭の仲を捻って出してみたものが中心になってきますね。




で、唯一そういう日常の出来事みたいなのが書いてあるのが
コミケだのといったイベント事ってのがね。
まるでそれでしか生きてる実感がないみたいな。だいたいあってる。




---
Web拍手

9/27 16時


ありがとうございました


¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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