『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
MOEKAのワイシャツにほんのちょっと差分入りました(挨拶
64の最初期ラインナップになぜ「羽生将棋」が入ってたのかを真剣に議論する会
64と同時発売されたソフトって記憶の限りだと
確か「マリオ64」「パイロットウィングス64」「羽生将棋」だったはず。
なぜここで「羽生将棋」だったんだろうと。
で、検索してみたら何か結構すごいことだったみたいです。
http://mune1232007.blog121.fc2.com/blog-entry-252.html
http://www.artisan.jpn.org/gamer/hun/hun06.htm
「会」と言いつつこの丸投げ具合。
---
捜索願 (SFC)
最初はなんか飛行船のレースでコース上を廻る
それに優勝したらヒロインがさらわれる?か何かでどこかの飛行船に
その後、アクションになって敵殴ったりするらしい(説明書のみの記憶)
ゲームの雰囲気としてはかなりモダンというか硬派。
といっても子供の頃にレースで詰まってそこで封印したゲームのため、
最初の最初しか見てないですが。
何となくふと思い出したんですがタイトルが思い出せず。
子供の頃に意味が分からなかったからこそ今やれば出来るんじゃないかとか。
----
Web拍手
11/13 6時 14時
ありがとうございました
¥e
64の最初期ラインナップになぜ「羽生将棋」が入ってたのかを真剣に議論する会
64と同時発売されたソフトって記憶の限りだと
確か「マリオ64」「パイロットウィングス64」「羽生将棋」だったはず。
なぜここで「羽生将棋」だったんだろうと。
で、検索してみたら何か結構すごいことだったみたいです。
http://mune1232007.blog121.fc2.com/blog-entry-252.html
http://www.artisan.jpn.org/gamer/hun/hun06.htm
「会」と言いつつこの丸投げ具合。
---
捜索願 (SFC)
最初はなんか飛行船のレースでコース上を廻る
それに優勝したらヒロインがさらわれる?か何かでどこかの飛行船に
その後、アクションになって敵殴ったりするらしい(説明書のみの記憶)
ゲームの雰囲気としてはかなりモダンというか硬派。
といっても子供の頃にレースで詰まってそこで封印したゲームのため、
最初の最初しか見てないですが。
何となくふと思い出したんですがタイトルが思い出せず。
子供の頃に意味が分からなかったからこそ今やれば出来るんじゃないかとか。
----
Web拍手
11/13 6時 14時
ありがとうございました
¥e
PR
PM5時頃寝る→AM5時起きる→なん、だと・・・(挨拶
¥e
¥e
あの話題の「ペプシあずき」をついぞ飲んでみた。
これはあれだ。
ペプシという先入観を持って飲んでるとなんか違和感を抱く。
『よく冷えてて炭酸が入ってるおしるこ』
だと考えれば何とかいける気がする。
問題は今の一文を省みても美味しいと思えるか、ですが。
漆塗りのお椀に移し変えて餅を入れたら合うかも知れない。
ただそれでもものすごい甘いという欠点はありますが。
¥e
やりたい事が結構出てきて何から手をつけたらいいかわからない状態。
だがこの状況は間違いなく「贅沢な悩み」といえる(挨拶
昨日行ってきたうかべんに関してですがまあ技術的な講義が多くて
文系な自分が下手に主観で話すと誤解を招きそうなので
http://d.hatena.ne.jp/hinoharu/20091108
に詳細書いてありますよ、ぐらいで。このひどい丸投げっぷり。
後はまあ
「次回の大阪ではシュールストレミングが満開フラグ」
「Wiiコントローラーでマウスポインタが動かせる」
「そこら辺のおっさんからでも萌えを見出せる」
「仕様書さえ書けばSSPに搭載される」
な感じ。
とりあえずここで報告出来る事としては
「MORALについていくつか案件がまとまりました」という感じです。
次回の更新内容をどう進めていくかとか。
という訳で明日から通常運行です。
何一つ伝わってない気がする。
---
Web拍手
11/9 4時 12時 22時
ありがとうございました
¥e
だがこの状況は間違いなく「贅沢な悩み」といえる(挨拶
昨日行ってきたうかべんに関してですがまあ技術的な講義が多くて
文系な自分が下手に主観で話すと誤解を招きそうなので
http://d.hatena.ne.jp/hinoharu/20091108
に詳細書いてありますよ、ぐらいで。このひどい丸投げっぷり。
後はまあ
「次回の大阪ではシュールストレミングが満開フラグ」
「Wiiコントローラーでマウスポインタが動かせる」
「そこら辺のおっさんからでも萌えを見出せる」
「仕様書さえ書けばSSPに搭載される」
な感じ。
とりあえずここで報告出来る事としては
「MORALについていくつか案件がまとまりました」という感じです。
次回の更新内容をどう進めていくかとか。
という訳で明日から通常運行です。
何一つ伝わってない気がする。
---
Web拍手
11/9 4時 12時 22時
ありがとうございました
¥e
帰宅風呂
後(のち)の布団の
重力に
抗う術なく
今日はもう寝る
つーか足が痛くて重い。
¥e
後(のち)の布団の
重力に
抗う術なく
今日はもう寝る
つーか足が痛くて重い。
¥e
カテゴリー
リンク
フリーエリア
最新コメント
[05/04 Nanashi.txt]
[04/09 Nanashi.txt]
[03/17 U・ハイカル]
[03/15 Nanashi.txt]
[02/22 U・ハイカル]
最新トラックバック
アーカイブ
ブログ内検索
プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
アクセス解析