『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
経験は慣れてもいいが、発想は慣れてはいけないとは思う
自分としてはそっちの方が怖い。
こう長く続けてると構築手段みたいなのはどんどん慣れてくる。
伺かで言うならtxtの作り方とか当り反応の置き方とか。
動画で言うならaviutlの動かし方とか。
そういうのは作業してれば「慣れる」のでそのうち出来るようになる。
ただ創作ってのはもちろんそれだけじゃどうにもならん訳で。
その構築された土台から更に思案して発想を乗せていかなければならない。
頭をフルに動かしてキャラはどう動くかを考えていくものだ。
そしてこの後者の発想の部分は「慣れる」ことが一番危ういと思う。
作っていてどんどん判断力鈍くなってきて
一見お断りみたいなネタにどんどん先鋭化になってきたり
もしくは「これぐらいはいいだろう」みたいな甘えが出てくる。
そのようなことを続けていればいずれは人は来なくなる。
それが一番自分にとっては怖い。
まあこの雑記が「慣れ」の極みみたいなもんなんですがね
他のものは一応それぐらいの気概でいます。
¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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