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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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おはようございます


やや行き詰まり中。

ちょっと明らかに序盤がグダってくる気がする。
何回ほど繰り返し作業をさせるか、で結構頭を悩ませております。
ユルユルにしすぎてもそれはそれで違う気がするし
かと言って業務回数を多くしすぎればそれはダメなゲームになる。

何かしら変化が確実に必要にはなる。
当たり日みたいなのをつけるとか、何かで少しずつ数値大きくするとか。
あまりやりすぎてもそれはそれでコンパクトな図から離れるので
そういう方針から見てもどうするか。

アイデアはどうしたって机に向かった時間だけ出るってもんでもないので
後はもうやれることをやりながら天啓待つしか無いんですよね。
たぶんゲームの素材が足りてないみたいな由来もあると思いますが。


まあ頑張っていきます

¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
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38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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