『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
先日はすごい寝てた、すいません(挨拶
コミケの混雑を再現するゲームはぜひやってみたいよね
ニューゲームはコミケ前日からスタート
夜10時ぐらいから始まって10分ごとの行動を選択肢で選ぶ
「何をしよう?」
→・サークルのマップを作る
・寝る
こういうのを繰り返していって
「マップを作る」と当日の目的地の地図が分かりやすくなる+買えるところが増える
早めに「寝る」を選ぶと早起きが出来る
マップを作れば作るほど高性能になるが、
寝るのが遅れると次の日に寝坊して列に並ぶのが遅くなる
そしてこの前日の結果を元にコミケ当日を迎える。
当日のゲームのルールとしては
「同人誌を買うごとに「100点」とかのポイント」
「買う場所によって点数は違う(高いところは並ぶ人が多い)」
「多く戦利品をゲット出来れば高得点」という仕様
早寝した場合だと開場時間から素早く買える。
その代わりにマップのチェックが少ないと
"買える場所が少なくなる=得点をゲット出来る機会が少なくなる"
もちろんコミケ会場はとんでもない混雑。
ほぼ1マスに1人はいる。
動きの流れとしては2車線+もう1幅の合計4マスぐらいなので
それに沿うように流れていって目的のサークルへと辿り着く形式。
妨害としてランダムに列があったりそれにより流れが止まったり、
時間が経ってると「完売」の看板も立っていたりする。
ゲーム要素としてはパワーメーターみたいなのが用意されてて
それを消費することにより人を「消す」ことが出来る。
それにより列が解消され動くことが出来る。メーターは時間で回復する。
終了後に「今回の得点は・・・」みたいな感じで集計。
ランキングとかつけてみましょうか。
もしくはそれによってステージクリア制にするとかありかも。
「地方→中堅→コミケ」みたいな。
本当は3Dとか組み込んで少しずつ隙間を縫うゲームとかにしたいんですが
たぶんそれをやった日には低スペックPCお断りになりそうですね。
---
Web拍手
2/1 18時 21時
ありがとうございました
¥e
コミケの混雑を再現するゲームはぜひやってみたいよね
ニューゲームはコミケ前日からスタート
夜10時ぐらいから始まって10分ごとの行動を選択肢で選ぶ
「何をしよう?」
→・サークルのマップを作る
・寝る
こういうのを繰り返していって
「マップを作る」と当日の目的地の地図が分かりやすくなる+買えるところが増える
早めに「寝る」を選ぶと早起きが出来る
マップを作れば作るほど高性能になるが、
寝るのが遅れると次の日に寝坊して列に並ぶのが遅くなる
そしてこの前日の結果を元にコミケ当日を迎える。
当日のゲームのルールとしては
「同人誌を買うごとに「100点」とかのポイント」
「買う場所によって点数は違う(高いところは並ぶ人が多い)」
「多く戦利品をゲット出来れば高得点」という仕様
早寝した場合だと開場時間から素早く買える。
その代わりにマップのチェックが少ないと
"買える場所が少なくなる=得点をゲット出来る機会が少なくなる"
もちろんコミケ会場はとんでもない混雑。
ほぼ1マスに1人はいる。
動きの流れとしては2車線+もう1幅の合計4マスぐらいなので
それに沿うように流れていって目的のサークルへと辿り着く形式。
妨害としてランダムに列があったりそれにより流れが止まったり、
時間が経ってると「完売」の看板も立っていたりする。
ゲーム要素としてはパワーメーターみたいなのが用意されてて
それを消費することにより人を「消す」ことが出来る。
それにより列が解消され動くことが出来る。メーターは時間で回復する。
終了後に「今回の得点は・・・」みたいな感じで集計。
ランキングとかつけてみましょうか。
もしくはそれによってステージクリア制にするとかありかも。
「地方→中堅→コミケ」みたいな。
本当は3Dとか組み込んで少しずつ隙間を縫うゲームとかにしたいんですが
たぶんそれをやった日には低スペックPCお断りになりそうですね。
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2/1 18時 21時
ありがとうございました
¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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