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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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アイテムを作っていこう



どう作っても満たされない感じがずっとしています。
なんだろう。
自分のゲームが面白いかの実感が全然湧いてきてないせいだろうか。
フィードバックが無いからそこはそうですね。
フィードバックのためにもまずはどこまで作ろうかってなってきて
そこでこれ面白いのか現象にまたぶち当たりまして。

とにかくどこかで区切りを一旦はつける必要がありそうだ。
体験版みたいなのを目指そう。


¥e
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ヒロアカを最近は読み直しています。
図書館に置いてあったのです。

ネカフェで一回ある程度は読んでたんですが
ヒロアカってかなり登場人物多いですよね、初期から。
で、やはりああいう場所ですと時間制限も考えてしまって
急ぎ足になったりして割とキャラを飛ばしてしまうんですが
じっくり読むとだいぶ面白いですね。

改めてですが真っ当に能力漫画としても数多く出てきてすごいですね。
よくここまでって感じがすごい。
時々に擬音が英語なのもアメコミ感を醸し出せる感じが良い。

まだ20巻ぐらいです
まあしばらく眺めていきます

¥e



『Reventure』を買いましてね



この3日間かなりやっていました。
セールの時に急におもしろそうだと思ったので直感的に買いました。

ドット絵のアクションみたいな中で
100個のエンディングを探すというゲームです。
シンプルで面白かったです。

伝説の剣を持ってモブを刺したら殺人ED。
アイテムを持ち過ぎたら潰れてED。
溶岩にうっかり落ちたらED。
ネタとしては例えば王様に求婚してED。

ただそういうネタに留まらず、
アイテムを持つと移動の幅が広がったりしますが
持ちすぎるとジャンプ力が下がるという欠点があったり
何も無いジャンプ力が大事だったり
あるEDを避けながら別のEDを目指す楽しさもいっぱいあります。

いくつかの欠点としましては、
強いて言うならキーアイテムの一つがだいぶ遠くて
通学路レベルで往復するとかその辺がちょっとしんどいですね。
あとヒントがかなり少ない。
後半はかなり動画見てもいいレベル。
自分も9割ぐらい自力でしたが後半は流石に厳しかったです。

でもまあ色々な隠し要素があったりイースターエッグがあって
探すのが楽しいゲームでした。
日本語もありますのでお勧めします。一部は英語ですが。

¥e






一応、システムは出来ました



3日かけてこの状況はいいんかってなりますが
一番難しい組みの部分は完了しました。
賭け金とか色々とあるのは後で足します。

なんだろうか、妙にテンションがなかなか辿り着かない。
もう少し具体的な感じで進めていくべきか。
歩かせてみたりとかイメージを膨らませてみるか。
個人的には悪巧みが足りてない気がする。

やっていきます

¥e




10日ぐらいまで休みます



書くことが無いのに悩んで時間を無駄に使うのももったいないので
少しの間だけここを休みます。
どうせ休日は出ない予定ですのでよりネタ無しが続きます。

この間に少なくともボスは動かせるようにしていきます。
まだ何か固まらない感じがあるのですが
とりあえず無いとしょうがないので作ります。


ではしばらく


¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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