『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
自分含めた家族3人で山道を歩いていた。
道路はちゃんと舗装されてるが、自然の緑しか無いような光景。
夜10時になるまで太陽が出ていた。
角度としては昼ちょっと過ぎたぐらいの高さ、まだ日の入りにも遠い。
「もう夜10時なんだけどね」みたいな会話をしていると
急に辺りが暗くなる。
太陽が沈んだというよりは雲に隠れて日が届かなくなった、といったところ。
暗くなってきたから山道を急いで降りよう、みたいな話になる。
そうすると一気にダッシュ。すごい速さで全員走り始める。
そしてパルクールのような身体レベルで山の下り坂に差し掛かった瞬間にジャンプ。
当然ものすごい滞空時間。
眼下には街の光景が広がっていく。
そして着地地点にはなぜか石の台があり仏像がある。
横になっている。
父が「若い地元の人はいつもこう・・・」みたいなことを言いながら
ひょいと仏像を立てたところで
目が覚めました。
また特別意味の分からない夢ですね。
意味があるのが少ないですけども。
¥e
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ギリギリいけへんかったです
ビジュアル面の強化をしていたら
思いのほかにちょっとガバいところがありまして
そこら辺の修理にかかっていたらかなり時間が経ってしまったってとこです。
あとOPのテキストが思いのほかどうしたもんかと悩んでいます。
全部を文字で説明しちゃっていいのか、
それとも少しは動きで分かりやすくするべきなのか。
説明するほどシステムは複雑ではないんですが、
それでも全部でいいのか、と言ったところです。
動きで説明するのもテンポが悪くなったらそれは意味が無いですし。
というか思いのほかあんまり考えてなかったんだな自分、っていうのが
割とまざまざと出てきました。
いざ地固めして文字を走らせてみると意外と出てこない。
来週はほぼコミケのサークルチェックで付きっきりでしょうし
次の休みでどうにか投げられるようにしよう。
¥e
夜勤+夜勤というスケジュールですが
諸々の状況により正午の帰宅になり
その後に再びPM6時起きになったため、寝てんだか寝てないんだかになり
まあとりあえずだいぶ眠いところです、はい。
あともうちょっとしたらまた出勤します。
とりあえず日月をば休ませていただきます
ひとまずに集中してカタをつけたいです
---
Web拍手
7/20 11時
7/22 10時
7/24 3時
7/26 13時
ありがとうございました
¥e
という訳で敵を増やしてきました
そんなにホイホイとアイデアも出てこないので結局そんなに数自体は
増えたものではないですが。
あとはまあ派生でどうにかしましょう。
リアルでは敵は増やしたくないです。
ストレスなく生活がしていきたいものです
出来ることなら8月の前までに第1部の部分を
完成させてテストプレイヤーな人に投げられるようにはしたいところです。
ちょうど良く週末ですしね。
やる事としてはキャラの掘り下げパートの文面を書くことと
後はゲーム部分のビジュアル面を配置、
全体通してバグが無いかのチェック、ぐらいですね。第1部は。
第2部はまだほとんどです。
はい、まあそんなところです
日月はおそらく休ませて頂きます
¥e
今日は敵を増やそう
ツクールですがそろそろ敵を増やしていきます。
7月入ってからなんかあまり弄れてないような感じがしましたが
そろそろやろう。
リアルでは敵は増やしたくないです。
とりあえずシンボルエンカウント系かなと思います。
まあ敵言うてもそんなに大したものでもない予定ですが。
流石にちょっと面白くなかろうと思っての要素です。
それはそれとしてバラエティもないとつまらないだろうという事で増やします。
まあ後々にまとめて消すアイテムとかも作ったりしてみましょう。
リアルでは敵は増やしたくないです。
¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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