忍者ブログ
ADMIN / ENTRY
2026
04
<<  >>
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
[755]  [756]  [757]  [758]  [759]  [760]  [761]  [762]  [763]  [764]  [765
New Entry
2026/04/12 ---- 
2026/04/11 ---- 
2026/04/10 ---- 
2026/04/09 ---- 
2026/04/08 ---- 





喉が痛い





39度の熱を出した時から妙に喉がおかしいのです。
何より1週間経ってるのにまだ治ってないというのがしんどい。
いつものように粘膜が痛いんじゃなくて引っかかる感じになっている。
唾とかを飲むとやっぱ痛い。咳とかも割と出る。


「喉からの風邪だと聞かされたがそうじゃない気がする」と書きましたが
やっぱ結論として喉は正しそうです。


病院とか行きたいところなんですがこれから4日間は仕事漬けで
土日は例大祭で仮に行けるとしたら来週月曜日ないし火曜日なわけで
そこまで行ったら自然に治ってるような気がします。


とりあえず、11日だけ正常に動けばいいのです。
後はどんだけぶっ倒れてもとりあえずはいい流れで。




土曜日まで休みが無いのでゆっくりサークルチェックが出来ないのです。
とりあえず今日やるだけやって後は追う形にしよう。


¥e
PR






boketeに対抗してtsukkome(つっこめ)を作ろうのコーナー




会場はまあニコ生とかでいいとしよう。



ニコ生において芸人を一人部屋に配置する

色々と芸人は仕込んでくるので皆でツッコミのコメを入れる

時間終了後、ベストツッコミしたコメには景品が送られる

繰り返し




漫才だと表情や動きが分かるが文字だけだと割ときついこのコーナー、
別にボケてるつもりは無いのに延々言葉を浴びせかけられる芸人、
ちょっと腕とか掻いただけで「腕掻くなよ!」とかなんかツッコまれる。

はたから見たら弱い者イジメか何かだと思うこの構図。
コメしてる人は楽しいけど芸人はどんどん追い詰められていく地獄。
これぞネット社会における多数派の闇。


実に素晴らしい試みだと思わんかね。


で、そのうち配置されるのが女芸人になって
中高生の目に触れて「突っ込め」になるんだろうなあと思います。




この話をどう着地させればいいかが分からなくなりました。
強制中断致します。



¥e







個人的には「コク」ってなんだ、って感じなんですけどね




「コクがある」という味の評判は果たしてどんなんだろうか。
味を評する言葉としては最も伝わりづらいんじゃないかなと思っております。



例えばまあ「深みがある」とどう違うんだって感じの。
いや深みってのもそもそもなんだって感じもするんですが。
「マイルド」というのともちょっと違うのだろうか。


あえてこう「コク」を言葉で説明するとしたらどうなるんだろうか。
個人的には「段階がある」みたいな感じになるのか。

食べた瞬間にまず第一の味が来て、少し噛んだ後に第二の味が来る、
そして噛むと第三の味が来る

こんな風なのでしょうか。

「深みがある」だと多分これで合ってるとは思いますが
そこから「コク」となるとなんか全然分からないですね。



味を言葉にする、ってのが難しいのは分かるけれども
なんか専門用語みたいな感じになってますよね。



¥e








指定の時間だけブラウザを開けないようにするソフト







相当に需要はあると思う。


何故にPCの作業となると進まないか、ってーと
やっぱり1クリックで広大なネットの世界に飛べちゃうのが問題だと思う。
「少しだけなら・・・」でズブズブとはまっていくケースが多々で
まとめサイトなんか見始めた日にはもう大変。
あっという間に3時間ぐらいはすっ飛んでいきます。


というわけでここはIEとかOperaとかそういうものを
「0時~3時まで禁止する」といったソフトが来ることを望みます。


自分で決めた時間中はどんなに押しても反応しない。
ネットが使えなくなれば自然と作業にも気が向くようになる。
時間が決められてるから安心して打ち込める。
資料が欲しくなった時には多少困るがそれも後で解禁されてから
集めればいいので他の作業が進められる。


ネットのブラウザに限らずあらかじめ
「このショートカットを押しても反応出来ないように」を設定出来ると
ゲームや読み物も封印出来てかなりいいかも知れません。





いやもう本当に切に望みます。





¥e







ハンコ作画であることを逆手にしたトリック





「この作画ハンコ絵だな」という評判が諸々で蔓延ってきた頃に
"実は"で明かされる全員血縁者、っていう感じの。


原作を使ったものでないのが最低条件であるとして
まず第1話で主人公(♂)と女たくさんのいわゆるハーレム物っぽい感じだと
とりあえず説明させる。

しかしまあ声はともかく顔がだいたい似通っている。
表情のつけかたも実は全くもって同じように思わせる。

「髪型以外で区別がつかない」が広まり
ネット上において「顔だけを抜き出してみた」とかそういう表が出たら
まず第一段階としては成功と言えるでしょう。

草が生やされるなりガン無視されるかなりあるでしょうが、
まずこれでハンコ絵ということは認知されたわけですね。



そしてほどほどに話題になってきた後に
徐々に空気が変わっていくのです。
単なるハーレム物だったけど、キャラ達がじわじわ変化していく。
例えば妙にぎこちなかったり途中で停止したり。

そしていよいよ転機。
このハーレムから一歩外に出たら違う作画の人がたくさん。
実はあの家は主人公以外にはクローンしか住んでなかったのだ!的な。



第1話から作画は伏線でした、っていう。
まあなんかそういうのちょっとあっても面白いんじゃないかなと
思いました。



---
Web拍手

5/2 1時x10

ありがとうございました



¥e
カレンダー
03 2026/04 05
S M T W T F S
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
フリーエリア
最新記事
(04/12)
(04/11)
(04/10)
(04/09)
(04/08)
最新コメント
[05/04 Nanashi.txt]
[04/09 Nanashi.txt]
[03/17 U・ハイカル]
[03/15 Nanashi.txt]
[02/22 U・ハイカル]
最新トラックバック
ブログ内検索
プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
バーコード
アクセス解析
Powerd by NINJAブログ / Designed by SUSH
Copyright © イロイロな雑記 2 All Rights Reserved.
忍者ブログ [PR]