『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
今日~明日にかけてのタイムスケジュール
19:40 家を出る
22:00 働く
17日(日)
6:00 終了
そこから池袋へと直行
待ったりしてる間に朝食などを済ませる
11:00 サンクリに乗り込む
13:00? 必要な物を買ったら撤収
疲労との相談により可決されればそのまま秋葉原へ向かう
帰宅
自業自得の超強行軍。
明日はたぶんぶっ倒れます。という前置き
¥e
PR
ハリウッド版「金の斧 銀の斧」
現地名: GOLD&SILVER GUN
戦場。
林の中を駆け抜けていく兵士が二人。
名前はカルロスとジョニー、旧知の仲らしく軽口を叩き合う。
「食いもんが見えるぜ」などとジョークも言い合う。
敵に追われて逃げ惑う二人。
足を滑らせ、ジョニーは泉へと転落する。
ジョニーはいつまでも上がってこない。
その代わりに光に照らされた女神と見まごうばかりの美人が登場した。
「貴方が泉に落としたのは
この「見据えた者全てをヘッドショット出来る金のジョニー」ですか?
それとも「回復力が早くほぼ死ぬことの無い銀のジョニー」ですか?」
「どっちもジョニーなんかじゃねえ!
俺が会いたいのはドジでノロマなあのジョニーだ!」
こうしてカルロスはやむなく"金ジョニー""銀ジョニー"を従え戦場を抜ける。
確かに彼らは恐ろしいまでの活躍を見せた。
一人増えた事に疑問は抱かれたが、その功績の前に文句を言われることは無かった。
重要な任務も依頼され名声は高まっていった。
しかし、姿形はジョニーであったが彼らに愛嬌は無かった。
一段落し、カルロスは再びジョニーがいなくなったあの泉へと向かう。
党是ん、本物のジョニーを探すためである。
ほどなくして泉が見つかる。
よく周りを見ると泉は廃墟になったような施設へと繋がっていた。
そこに現れたのはあの時に出会った女神、そして金ジョニー、銀ジョニーであった。
一悶着の後、女神はカルロスを敵とみなす。
特殊能力持ちの金・銀を苦戦しながらも撃破。
カルロスは残った女神へ銃を突きつける。
しかし、女神は変貌する。
金と銀、さらには本物のジョニー、そして歴戦の兵士達の全ての動きを宿していた。
彼女はあの泉に触れたもの全ての情報をコピーしていたのである。
アメリカのバイオテクノロジーが生み出し、廃棄された特殊な人間であった。
金・銀をさらに超える苦戦を強いられる。
ふとした拍子にカルロスのポケットからクッキーが落ちる。
女神はそれに反応した。
もしやと思いもう一度行い、確信する。
カルロスは物陰からクッキーを投げつけた。
女神は超反応し、それに近づく。
しかし、それは袋だけが本物で中身は煙幕弾であった。
カルロスは「ジョニーは食べ物絡みの嘘に弱い」ことを知っていた。
旧知の仲ゆえに、彼にしか知らない事柄であった。
完全にコピーしたゆえに女神は引っかかった。
高圧電流を注ぎ込み、女神は死亡した。それと同時に派手に爆発する施設。
カルロスはジョニーの身体を抱えて脱出する。
「カルロス・・・ボクは、何をしてたんだい?」
「嘘はいけねえってことさ」
-
飛ばし飛ばしで書いたので整合性はあなたの心の中に。
斧もあなたの心の中に。
¥e
サンシャインクリエイション51
http://www.creation.gr.jp/
17日にのりこむぞー
1週間前に唐突に決めてやっと今日カタログ買ってきました。
なんでこう突発的に決まったかというと
この日にイベント限定配布、なんつー本が出るようでして
カレンダー見たらこの日がうまい具合に休みで
じゃあこれはもう運命(さだめ)とみて行くことを決意しました。
まあ状況的に見て徹夜明けの状態で行くんですが。
サンクリって池袋だしBLの祭典かと思ったけどそんな事は無かったんですね。
今回初めて知ったことでした。
それだけ買ってあとは彷徨ってとっとと帰る予定です。
コミケ行ってるし余裕っすよ、多分。
とか言ってるとゼーゼー言いながら帰ってくるんだぜ、絶対。
¥e
いまだにこち亀に出てきた中で有効だと思っていること
「企業とタイアップして商品を登場させる代わりにソフトを安くする」
結構昔のネタだったけども今でもあれは有効だと思うんですよね。
漫画本編では調子こいて結局ダメになりましたが。
すでにそれをやってるものを挙げれば
『メタルギアソリッド3』なんかはカロリーメイトが出てきましたし
『龍が如く』なんてテーマソングつきでドンキホーテがそのまま出てきました。
マニアックなものとしては『ドラッキーの草やきう』というゲームでは
コーラやアクエリアスなどが出てきてます。
まあ値段は安くなってなかった?ですけども。
やりすぎなければ個人的にはむしろやってもいいと思います。
現代を歩き回るソフトでマクドナルドが出てきたりとか
すばやく移動するための車が「ダイハツ ミゼット」が選べたりとか
むしろもう「これは○○製鉄のものだからな!絶対安心だ!」とか言って
「え?どこ?」でググりたくなるぐらいのものが出てきてもいい。
"コラボ"とか銘打っておけば大人の事情臭もかき消せるでしょうし。
なんであまり流行らないかって考えると
まあやっぱりゲームはすぐ中古品になったりするし
面白さもよほどじゃなきゃ安定しないから不利なんでしょうかねえ。
客層とかも考えれば子供が多いでしょうし。
実に難しい。
---
Web拍手
4/13 4時
ありがとうございました
¥e
雑記セレクション(2009年度版)
来年になったらおそらく2011年の雑記を振り返ることになるでしょうので
おそらくやる機会がない、と。
なので気がついた時にさらっとやってしまいましょう的な。
2009年は大学卒業してバイト探しに苦労してた年です。
時間はたっぷり余ってました。
2009年4月
無限大 - 無限大 = 0?
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090415/
酒を誤飲するシチュエーション
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090424/
ローマ字並び替えアナグラムの作り方
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090428/
5月
「時間を止める」能力者と戦う事になった時のマニュアル
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090503/
動物と好物
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090513/
「剣山」が華道のために作られたとは思えない
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090521/
6月
ぼくのかんがえたとりっく
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090609/
MORALの「医者」の設定
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090612/
得票率100%を追え
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090628/
7月
新ゲーム「スピードポーカー」
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090704/
死亡活動
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090705/
MORALが猫だとする
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090707/
ロケ地マニアっていないんだろうか
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090721/
マジョリティに手を出さない派
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090729/
8月
この時期の夏祭りは実は真っ暗ではない?
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090801/
プロ野球もトーナメントで
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090815/
ゴースト新企画 「つくれま10」
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090821/
SAW13辺りはたぶんこんな感じ
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090830/
9月
高校生クイズに対抗した社会人クイズ
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090904/
小技:全角で打った時にはF9→F8
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090906/
統一王者 → 支配王者
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090918/
幽霊伏線
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20090924/
10月
トラウマになってるテレビ番組
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091005/
「そしてこの顔」の考察
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091006/
記憶力王選手権
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091011/
漫画のギャンブラーの記憶力は異常
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091014/
あの昔話にツッコみたい
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091029/
ずっころばし連続殺人事件
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091031/
11月
日本地図を見て県名を埋めなさい
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091102/
抱かれ枕
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091114/
萌えとウケのチキンレース
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091118/
他意も無く自意も無い
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091122/
能力者たちによるクローズドサークル
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091128/
12月
文豪=アイドル声優?
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091205/
替え玉受験のリスク
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091212/
「豆しば」に轢かれた
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091219/
バカに救い無し
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091220/
へそが茶を沸かす というクレイジーな光景
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20091222/
2010年1月
ハリウッド版「ジャックと豆の木」
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100103/
『漢字を形だけで覚えてる』という概念は存在するのか
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100106/
大食い+パックマン
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100107/
2月
おっぱい揉みニストとして有名なあなたにお願いがあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100204/
1km法師
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100215/
本当の意味で怖いOUTSIDER
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100221/
3月
エコ+何か
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100304/
自分流創作方針
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100320/
ほんのちょっとだけ能力がある殺人鬼
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100324/
Pixrza(Pixia+Forza)
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20100328/
¥e
カテゴリー
リンク
フリーエリア
最新コメント
[05/04 Nanashi.txt]
[04/09 Nanashi.txt]
[03/17 U・ハイカル]
[03/15 Nanashi.txt]
[02/22 U・ハイカル]
最新トラックバック
アーカイブ
ブログ内検索
プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
アクセス解析