『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
「一」が「にのまえ」とかあるんなら色々考えられるはず
「一」というのは人名に使われてると「にのまえ」なんて読まれるそうですが
もしかしたら新しく作ることが出来るのではなかろうか。
・「いっかく」「いちかく」「ひとかく」
唯一の1画漢字だし?みたいな
・「れいご」「れいのご」
「にのまえ」の逆で"零の後ろ"
"ぜろ"は外国語なのでここでは使わない
・「よこせん」「よこびき」
とりあえず線1本、横に引いたやつだし
・「ひきざん」「かずびき」
「-(マイナス)」との掛け合い。
数式なら昔にも使われてた・・・はず。
で、なんか検索したら「にのまえ」は捏造らしいという表記がチラホラ見かけましたが
だとしたらもう意味無くねこれ。
¥e
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キットカットはどう足掻いたって「きっとCUT」です
この主張は毎年続けていくつもりです(挨拶
微妙に使えるかも知れないけど特に使う機会も無さそうだし
たぶん皆普通にやってるんじゃねえかなあ的な小技
・本棚においてギリギリな幅の本をねじこみたい時は
端っこに、よりも本と本の間に入れると入りやすい
原理が解明されてるわけではないんですが実体験によるものです。
例えば「あと一冊分入れておきたい」みたいな状況があるとするじゃないですか。
単行本の続き物とか上下巻で同じ場所に置いときたい、みたいな。
その時には本と本の間に押さえ込むと意外と入りやすかったりします。
推測としては端っこだと「圧迫されるのは片方だけ」ですが
本と本の間ならば「本の両方が圧迫されて空間が出来る」のではないかと。
ちなみに圧迫というのは本の紙と紙の隙間のことですね。
意外と空いてるものです。
で、もちろんギリギリにねじ込んだということは
すなわち取り出す時にものすごく苦労することになりますが
まあそこはなんだ、頑張れ。
---
Web拍手
1/12 23時x2
ありがとうございました
>23:22 何そのロマサガ
やはりありましたか
というかロマサガ2回目ですね。一回やってみようかなあ。
¥e
この主張は毎年続けていくつもりです(挨拶
微妙に使えるかも知れないけど特に使う機会も無さそうだし
たぶん皆普通にやってるんじゃねえかなあ的な小技
・本棚においてギリギリな幅の本をねじこみたい時は
端っこに、よりも本と本の間に入れると入りやすい
原理が解明されてるわけではないんですが実体験によるものです。
例えば「あと一冊分入れておきたい」みたいな状況があるとするじゃないですか。
単行本の続き物とか上下巻で同じ場所に置いときたい、みたいな。
その時には本と本の間に押さえ込むと意外と入りやすかったりします。
推測としては端っこだと「圧迫されるのは片方だけ」ですが
本と本の間ならば「本の両方が圧迫されて空間が出来る」のではないかと。
ちなみに圧迫というのは本の紙と紙の隙間のことですね。
意外と空いてるものです。
で、もちろんギリギリにねじ込んだということは
すなわち取り出す時にものすごく苦労することになりますが
まあそこはなんだ、頑張れ。
---
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1/12 23時x2
ありがとうございました
>23:22 何そのロマサガ
やはりありましたか
というかロマサガ2回目ですね。一回やってみようかなあ。
¥e
むしろプレイ時間によって敵が強くなるRPG
ってどうよ。
間違いなく盛大に詰むと思いますが。
すでに「詰む」という結論は出つつも一応は言ってみる。
なんというか主人公は成長してるのに敵が常に同一なのはおかしい。
ここは「時間が経つにつれてじわじわ強くなる」方式でどうだろう。
1時間ごとに全モンスターのレベルが1上がっていって外を歩くのが怖くなる。
イベントの敵も当然同じように強くなる。
ある程度になると頭打ち、ぐらいにはしないとたぶん何も出来なくなりますね。
ただアイテムを強力なものにして戦闘無しでも金を稼げる、という形式なら
どうにかしのぐぐらいは出来るかも知れない。
それでもダメなら金で助っ人を頼るのもあり。
どこかで修行を怠るとすぐに置いてかれる妙なリアルさ。
ただしちゃんと道なりに進めていればむしろヌルいぐらいのバランス。
隠し要素とかの探索との兼ね合いで頭を悩ませる結果に。
一応、FF8なんかは主人公のレベルが上がるとともに敵のレベルもあがりましたね。
まあ、自分はそもそも「時間制限があるので効率良く動かなきゃならない」みたいなのは
嫌いなのであっても多分やらないですが。
なんだこの前言撤回。
¥e
そういや全然お知らせしてなかったんですが
実はデジカメを買いました。買ったのは去年の12月ぐらいです。
電気店の投げ売りコーナーにて7000円ぐらいで購入しました。
機種はあのかの有名なオリ○パス。
違反しててもお金さえ払えば降格されたりしないみたいだよ。やったね、凄いね。
今考えればこの事件があったから安く買えたんじゃなかろうか臭がしますが
まあ基本的に質にこだわらず写せればいいタイプなので得だったとは思います。
冬コミに向けて金を使わない時期だったのですが
行く前にネタとして使えたりしないかなあとか思ったりして
そんでもって機を逃したら次は無い、と思い切って購入しました。
そんな訳で何かしらあったら活躍するかも知れません。
持ち腐れる可能性も存分にありますが。
あ、んでもって上の写真は気にしないでください。
冬コミ2日目終わったあとの秋葉原で撮影しただけのものです。
¥e
「は」を「じゃ」と打ち間違えた時の微妙なイライラ感について
「h」と「j」ってキーボードで言ったら隣にあるじゃないですか。
しかも「h」のほうは「は」などの接続で使われるため、非常に頻度が高い。
そんでもって疲弊してたりすると指の操作もおぼつかなくなる。
そこで「は」を「じゃ」と打ち込むと大変なことになる。
なにせ「じゃ」って2文字じゃないですか。
消すのにBackspaceを2回押さなきゃいけないんですよ。
ただでさえ打ち間違えって微妙にイライラするのにそれが2倍。
なんか途中で「じ」ってなるのでさえ軽く琴線に触れる感じ。
他の打ち間違えならそうはならないんですが
この「は」→「じゃ」だけは妙にキますね。
¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
39
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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