『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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というわけで先日書いたねちょこんSS2作の裏話みたいなものを。
・今回もトップバッター目指そうかと思ったら投稿されてしまった おのれ
・「壁」ってお題は結構難しいなあって。文字自体に色気が無いのがまずしんどい。
・心の壁や身分の壁はまあ来るだろうな、って
今から壁を~
・お題が「壁」ってことで壁尻は誰かしらはやりそうだったので捻りました
「頑張ればどうにかなるけど気を抜いたら・・・」っていう状況いいですよね
・ハンマーか金槌かの表記は相当迷った
「ハンマー」って字面がちょっと浮くような気はしたんですよね
「金槌」はこっちもこっちでなんか埋もれるような気がしたとも
・割と多い舞台設定ですけどあんま役に立ちませんでしたね
「地霊殿に誰もいないことをさとりだけが知っててお空だけが知らない」
というのが必要だったので
・実はもう少し鬼畜なことをしようと思いました
しかし理由が言いがかりレベルだったので使えませんでした
・今思えば「壁に穴空けてしまった」にすれば良かったかなあとか
そんで「壁になりなさい」でね。タイトルもこっちのほうが合ってそうですし
・タイトルはいつも通り一発撮りでした
・オチの一文はすごい考えました。
前回で「傷名」だったのでこういうオチにしたかった
「へき」が繋がった瞬間は快感でしたね
さとりもお燐も~
・物足りない感じがしたのでもう一作やろうと思いました
お空がエロ重視だったのでこっちは別の方向なコンセプトで
・「分かって」より「分かつて」のほうが良かったかもなあとか
・完全に時間足らずでした
今思えばもう少し綿密にいけたよねって思っております
動物の時にめっさ可愛がってるシーンとか手伝いのシーンとか
・「子離れ出来ない親」はメインコンセプトですね
さとりには妹がいますがそれとはやっぱ全然違うでしょうね
・「捨て猫」って設定をもうちょっといっぱい使いたかったです
・「壁」がこれで守れたかは疑問
薄ぼんやりではあるかなあとはちょっと思ってます
・"ペットが人になる"って覚に限らずどう対応したらいいのか難しそうですよね
・「さとりと会う前から親友」って公式設定は意外と難しいな、っていう
なんか思い出し次第追加します。
あと次回にどうなるかは分かりません。
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6/30 1時
ありがとうございました
¥e
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というわけでねちょこんに参加しておりました。
『今から壁を陵辱しようと思います』
http://yotogi.com/comp/comp14/?mode=read&key=1401273585&log=0
『お燐もさとりも分かってる』
http://yotogi.com/comp/comp14/?mode=read&key=1402136980&log=0
こちらの2作となります。
なんと1位と7位でした。
二十数年生きてきましたがトップになったという経験は初めてです。
ねちょこん関係者各位の方、採点してくださった方、
そして読んでくださった方、本当にありがとうございました。
どうしましょうか。
次回はワンツーフィニッシュでも目指してみましょうか。無理。
後書きとか返答とかは追々やっていきます。
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6/29 16時 17時 18時
ありがとうございました
¥e
これ本当に蚊か
職場でよく蚊に刺されます。
休憩中に寝てると肌が露出してる箇所をめちゃくちゃやられます。
すごい腫れます。痒いです。
薬塗ってもまあ正直即で効くほどいいものでもないのでやっぱ痒いです。
ファッキンシットと思いながら手袋はめて仕事を続けます。
そうしてるうちに仕事が終わるとなぜか腫れが引いております。
・・・これ本当に蚊だろうか。
自分の記憶だと1日ぐらいは痒かったものですが、
これ別の虫に刺されたんじゃないかなあとか疑問になってしまいます。
逆に、なんか圧迫して汗をかけば治る、とかそんなんがあったりするんでしょうか。
腫れてるんならへこませればいいじゃない、とか。
血流を促せばいいとかそういう話はなんか聞いたことは無いですが。
「冷やせ」とはよく聞きます。水に漬けて薬を塗れ、とか何とか。
あえての逆で治ったりしたりするんでしょうか。
蚊と言えば小学時代の自分は刺されたら10cmぐらいの面積で痒かったです。
湿布丸々1枚分ぐらいひどい腫れ上がり方でした。
¥e
オンリーイベントの「オンリー」の語源は日本語
皆さん英語を思いがちでしょうが、実はこの「オンリー」という言葉
日本語の「厭離」から来てたんですよ。
厭離というのは「穢れた現世を嫌い離れること」という意味なんですが。
まあ夏コミ冬コミなどと言ったすごい大きい即売会。
末節で小さいジャンルというのもあります。
オールジャンルでもいまいち入りきれなかったジャンルたくさんあります。
小さいながらも奮闘しようとしますがやはりきつくなってきます。
それらをどうにかしよう、目立つようにしよう。
大きなジャンルや即売会がなんだ、独自のイベントを作り上げよう。
そうやって出来たものを「厭離イベント」と呼ぶようになったのが始まりなんですね。
ここでなら自分の好きなジャンルの話が出来る。
ジャンル好きな人だけが来てくれる。スルーされない嬉しさ。
そこから奇しくも似たような意味・音である"only"という言葉。
二つはいつしかごっちゃになりonly説のほうが語源と言われるようになりました。
しかし本当は「厭離」という言葉がですね、発祥の地ということなんですよ。
民明書房刊「同人イベントの回り方 4 ~戦闘編~」
このネタ若い人にはもう通じないんじゃねえかなあ
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6/27 13時
ありがとうございました
¥e
1次リーグで負けたしPKのゲームでリベンジしようぜ!
http://pk-game.s502.xrea.com/penalty_shootout_2010.html
言うても2010年のやつですが。
GAMESTARTを押してスタート。最初のロードが若干長い。
戦いはPKのみです。
グループリーグは引き分けもあり。トーナメントからはサドンデス。
攻撃の時には必ず右下を押しましょう。
高さ、角度、強さです。決勝に行くにつれて速くなっていきます。
守備に関しては×が一瞬見えるから問題無いとは思います。
タイミングだけ合わせればあとは割とどうにか。
あと一応、裏技があります。
→ど真ん中に転がせば必ず入ります。キーパーは絶対左右に飛ぶので
EDが無いのが寂しいかも知れませんがウサ晴らしとしては結構いいと思います。
¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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