『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
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pomera買ってからやたらと意欲が出たと思う
3000円ぐらいでどうすっかなーとか考えてたんですが
これの導入で相当に捗り始めたと思ってます。
特に長編を作ることが出来るようになりました。
今回の本もそうですが、今まではアイデアが浮かべど形にはならなかった。
何故かっていうとやはりメモしなかったからです。
メモして記録を作っておかねばそこから広げることが出来ない。
広がなきゃ自然とメモリからも抜けていく。
あと仮にメモったとしても、どうしても紙が積み重なっていくと埋もれていってしまう。
小さいノートを1冊持ってまとめてもやはり開かない時は開かない。
思ったものそのままをメモとして残せる、というのはやっぱりでかいですね。
我ながらというか相当無駄な考えが浮かぶ性質でして
普通にメモ帳使ってた時は書いては破棄したり使わなかったりする毎日でして
数十文字の文章をペンで綴るのに20秒ぐらいかかるものですが
pomera導入してからはその数十文字が8秒ぐらいで残せるようになり
相当捗るようになったといえます。
代償として漢字が書けなくなりつつあります
"達者"の「者」
"焦る"の「焦」
"卑怯"の「怯」
この辺が出なかった時はやべえと思いました。
「ひきょう」って思った時に「卑」は出ても「怯」ってなかなか出ないですよね。
まあここまで言いましたがpomeraに傾倒しすぎてるわけではなくノートも併用してます。
手を動かすということ自体は頭に刻むのに必要ですので
長編とか作る際は必ず大事なところは手で書いてみます。
pomeraでも相変わらず乱雑だったりします。
思いつくまま書くからしょうがない。
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4/12 8時x2
ありがとうございました
¥e
「頭使うからやりたくない」という感覚
ありませんか。
ゲームとかそういうので「疲れるからやだ」みたいなそんなの。
老化の証拠とか言われたりしますが若くとも普通にある。
まあ筆頭としては「将棋」ですかね。
駒の動かしかたとかよく分かってるにも関わらずあまりやりたくない感じ。
81マス全部見ながら何百組のパターン考えるとか頭が破裂する。
「打たなきゃ死ぬ」とかいう状況になったらたぶん途中で吐く。
そんぐらい妙にプレッシャーがある。
あと何でか知らんが「大富豪」もやりたくないです。
「2が無くなった」とか「1の3枚出しは効率が悪い」とかなんか重いのです。
これもカウントとかもするゲームですよね。
ルールによっては8をどう使うかとかジョーカーの出しどころとか。
あと個人的に10連敗した記憶があるのでトラウマの側面が強い。
反対になんでか「ブラックジャック」とか「麻雀」は普通にやれます。
BJは2枚でさっさと終わるからいいのか。
麻雀は割と運の要素が強いからいいと開き直れるのか。
たまにはこんなゲームの話
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4/9 22時
ありがとうございました
¥e
気晴らし。このままだと凝り固まってしまうので。
元画像の迫真の表情に近づけるのはなかなかに難しい。
でもまあこういう感じで芸風を広げていかねばそのうち単調になるやも知れず。
手段はあるだけあっていいのです。
あ、6月のサンクリは一般で出るつもりです。
一応、引越しがあってゴタゴタしそうですので。県内ですけども。
例大祭もあるしそれに備えよう的な感じで。
新刊ちゃんと来るかなあ。
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4/9 5時
ありがとうございました
¥e
セルフセレクション
やり残してた空白の2011年4月~2012年4月をやろうと思います
2011年4月
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この年は妙に仕事ガー言ってた気がします。
まだ身体が慣れてなかった時期でしたね。
¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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