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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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最初の仲間ってのはかなり重要だと思うんよ





主人公がまず最初に一人で旅に出るとするじゃないですか。
そんでもって最初の仲間が出てくるじゃないですか。
主人公がそこから何するか、って大抵はその仲間を手伝うことじゃないですか。
DQ6のハッサンとか「馬捕まえるんなら一緒に行こうぜ」ですし
FF5のレナも「とりあえず風の神殿に行きたい」から風の神殿に行きますし。




で、「Ib」というフリーゲーの話題になって恐縮ですが、
(割とネタバレしながら話します)


もし最初に出会ったのがメアリーで、ギャリーのほうが後だったとしたら
ギャリーの人気はここまで上がらなかったのではないでしょうか。



メアリーの目的は「外に出る」ということ。
ギャリーのほうの目的も「外に出る」ということ。

もちろんこの時点では3人が外に出る方法を探します。




しかし、進むにつれて3人のうち2人しか出れないとプレイヤーが知ったのなら、
(ゲーム中にそれを暗示させるヒントはある)
さてプレイヤーはどちらを選ぶでしょうか。

もう少し話が進むと今度はメアリーとギャリーが対立します。
メアリーは「絵」という存在であり、いわば"外に出てはいけない"人物です。
それをギャリーが知ったので危険な存在と認知したわけです。


もしメアリーのほうが先に仲間になっててプレイヤーがそちらに感情移入していたら?


「"出てはいけない"と分かっていても出たい」の方の肩を持ってしまう可能性が
出てくるのではないでしょうか。
メアリーのほうの「外に出たい」という意見のほうを先に聞いているため、
後から入ってきたギャリーのほうの「外に出たい」が余計だと感じてしまう。
正当性としてはギャリーのほうが正しいはずであるのに。
「ギャリーとのトゥルーEDはおかしい」となってしまう可能性も大いにあったのです。





そうなると順番って大事でしたよね。
「先に聞いた意見を基準にする」という人間の性質上、
もし仲間になった順番が逆であったのならば人の持つ意見も逆になっていたのかも知れない。



---
Web拍手


11/3 23時


ありがとうございました


¥e
PR


一分一秒を無駄に生きたいがために
一分一秒を無駄にしないように生きている






主に休憩時間の話。
いやまあ真理というかなんかそんな感じの生き方。


少しでも長く自由時間を得るために少しでも早く終わらせる。
さっさと終わらせてうあああああと走りまくり休憩出来る場所まで向かう。
で、着替えたりなんだかんだもとかく急ぐ。
そして一分一秒でもさっさと落ち着くような体勢に移行する。



我ながらというかこれで果たして効率としてはいいんだろうか。
でも気分的にいいと思えればこれでいいんじゃないかと思ってます。


あとこの時に時間を浪費してると「無駄無駄無駄」とDIOが脳内ではしゃぎまくります。



¥e
冬は寝過ごすものだという前提でお願いします(開き直り






「女の子らしいメール決定戦」みたいなのやってみようぜ




ルールは簡単
より「女の子っぽい」メール文を送信するだけ



昨今におけるオンラインゲームにおいてはネカマだの何だのとありますが
ネカマとオリキャラ作るのとは果たして何が違うのか。
どちらも最終的には創作活動に行き着くのではなかろうか。
では逆に突き詰めてみようではないか、みたいな。



個人的には無駄に語尾を可愛くしたりではなく
あくまで文面は文面できっちりしたほうが疑いが少なくなると思います。
あえて、というかあえて。
☆だの何だのついてるのが好き、という流派もいるので難しいところですが。




なお、女性の参加者もお待ちしておりますが
これで負けたらヘコむのではないかとお勧めは致しません。


¥e





http://www.noe.jx-group.co.jp/enegori/


10月度の成績



10/1 202 ○
     000

10/2 00[11] ○
     010

10/3 000 ●
     020


10/4 03000001 ● 戦犯はサード 
     11100002

10/5 6 [移動日]


10/7 211 ○
     000

10/8 001 ○ソロホームラン
     000

10/9 0043 ○
     1300

10/10 308 ○
      002

10/11 110 ○
   000

10/12 270 ○
      100

10/13 000 ●
      130

10/14 421 ○
      021

10/15 [休]

10/16 050 ○
      110

10/17 1010 ●
      1011

10/18 [休]

10/19 570 ○
      000

10/20 600 ○
       010

10/21 306 ○
      021
 

10/22 [休]


10/23 010 ○
      000

10/24 103 ○
      000


10/25 [休]

10/26 400 ○
      010

10/27 000 ●
      320

10/28 29 [休]


10/30 002 ●
      130

10/31 515 ○
       000



17勝6敗8NC



やらなくなる日がだいぶ多くなってきたので
おそらく今月限りとなります。


最初の1球がストライクかボールかでだいたい三振か四球か決まる気がします。印象としては。
あとフルカウントにまでもつれこむことが相当多くなりました。
やはり何かてこ入れがあったように思えます。



¥e




MP4プレーヤー SLIM
http://www.peanuts-club.com/products/ka00227.html




こんなんを手に入れてみました。俗に言うipodもどき。
アキバで880円。
本来は1200円ぐらいらしいですが店の前に投売りされててこんな値段。



まあとりあえず音楽を聴くということは問題無しです。
2時間充電で3時間、というのがネックかも知れませんがそこまででもないかな。
リピート機能や早送り巻き戻し機能も搭載されてますし。
ipodなら標準で、とか言わない。




動画とか録音とかも画像見るとかもあるらしいですがちょいとその辺は不明です。
自分としては音楽だけ聴ければ十分なので。
少なくとも音楽に関しては問題無し。それだけは伝えておきたかった。





とりあえず言いたいこととしては
microSDカードぐらいはデフォでついてて欲しかったです。最低の容量でもいいから。
結局1週間ぐらい導入が遅れてしまいました。

あと、SDカードに対して「カチッと音がするまではめこむ」の一言が欲しかった。
SDカード使いにはもしかして常識なのでしょうか。
カードを手に入れてからもそれに気づくまで3日ぐらいかかりました。


¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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