『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
あえて普通のことわざをものすごい曲解する
「ミイラ取りがミイラになる」
「俺、死体ばっか取ってこの先を生きていくのかな・・・」と
ふと振り返り自分の人生が乾ききっているのではないかと考える
転じて「仕事している時に余計なことを考える」こと
「青菜に塩」
わざわざ常用句として残す価値がある情報である。
すなわち青菜と塩はすげえ美味い。
野菜+塩の組み合わせの中でも青菜が一番。多分。
「トンビが鷹を生む」
どう考えたって浮気ないし強姦の末の子である。
そういうことをするのは人間だけだといつから思い込んでいただろうか。
転じて「動物は人間が思うよりはるかに賢い」さま
「後の祭り」
本当の祭りは終わってしまったが
終わった後も身内で集まって打ち上げだ二次会だをやれる
転じて「本番が終わってもまだ楽しみが残っている」さま
¥e
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天気の「3ヶ月予報」をまとめたサイトって無いですか
あれ絶対外れてると思うねん。
6月ぐらいに「今年は暑くならない」みたいな話聞いた記憶あるねん。
どこを見てもすでに10月とか11月の予報出してて過去ログが無いから
確証はまったく持てないのですが。
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あともう一つ知りたいのは「予言」のまとめ。
こっちのほうがまだオカルト趣味の人が多そうなので可能性ありそうですが。
よくテレビ番組とかで出てきてたじゃないですか。
「2030年の日本はどうなるか?あの有名予言者が緊急来日!」みたいな。
あれもどうなってるか見てみたい。
だいたい言い逃げじゃないかと思っている。
タコのパウル君だけは神だった。
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Web拍手
9/1 0時x2
ありがとうございました
¥e
そういや8月は結局絵を投稿してなかった
8月度反省会。
前半はコミケのサークルチェックにだいたいを費やして
後半は東方夏淫夢合同2の原稿に費やす形となりました。
サークルチェックに時間がかかる理由は
やはり「"とりあえず"ですごく広く目をつけておいてサンプルが出るまで待つ」という
ローラー作戦を用いるためその辺で時間を使うのが原因でしょうね。
後半に関しては今現在も進めております。
とりあえず総量は5Pで最初のあれに比べれば実に1/10なんですが
やはり他人に出す原稿というのは自作とは違う重圧がありますね。
二次創作というのも相まってなかなか難しい。
うーん、ゴーストの更新は雀の涙程度にはやりました。
自分で飛び込んだ仕事と言えど他がおざなりになるのはあかんこってすね。
来月こそは必ず、 と毎月言ってる気がします。
夏休みみたいな人の流れが大きい時にこそ動いておくべきなんでしょうが
そこで手を出せないのが自分が"もって"たりしてない理由でしょうね。
というわけでとうとう9月ですね。
早いとこ秋葉原行ってコミケ終わらせたいです。
¥e
もう怖がりを心霊スポットに放り込む話はいいから
逆に全く怖がらない人を心霊スポットに放り込んだらどうだろうか
もう驚きさざめく姿を見るのはもう食傷気味です。
ここらで一つ展開を変えて「幽霊全く信じてない属」を入れてみたらどうでしょう。
確か昔に深夜番組にて有吉を肝試しに放り込んだ番組があったと思いますが
盛大に毒舌を振りまいてクリアした記憶がある。
ああいうのみたいに。
物音とかしても「なんか落ちた」で済ましそうだし
光とか出てきても「照明さーん」とかで終わりそう。
肝試しという流れだったら仕込みの幽霊みたいなのが出るでしょうが
そいつに飛び蹴りかましたりとか。
そういう痛快さがあっても面白いと思うんです。
ただホラーな映画やゲームだとそういう人ほど早死にするんですけどね。
¥e
自分の中の不思議な問題
「親が21歳、子が1歳 この時、何年後に親は子の5倍の年齢になりますか?」
こういう問題はなぜだか不思議な感じです。
同じ数字を足していくのになぜ"何倍"が変わっていくのか?という辺り
最初の「1:21」なら"21倍"なのに
1年後の「2:22」の段階ですでにもう"11倍"に迫ってる
2年後の「3:23」なら"7.6倍"ですよ。
お互いに1ずつ足してる、動きに例えれば並んで1歩ずつ進んでる感じなのに
なぜ差が詰まってしまうのか。
なんというかこの感覚が不思議でしょうがないのです。
で、これちょっと考えてみたら謎を解く鍵は
最初に差のある"20"の影響力の変化なんですね。
問題文をあれから何万年以上も過ぎさせてみましょうか。
10000000000000000:10000000000000020
これならどうだろう。
1.000000(ry倍ぐらいでもうほとんど差が無いですね。
「1に20を足したら相当な影響力があるが、
10000000000000000に20を足してもそんなに影響力は無い」
これをもうちょっと分かりやすく伝えられればほぼ解決なのですが
まあもうこれでとりあえず。
¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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