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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「チャンスは一度」に鬼のように弱いのだと気付く




今までの人生を振り返るとどうやらそんな兆候があるようです。

ハートがグラスなのは当然あります。
が、一番の原因はまあ「ルールは体感して覚える」という自分の性質でしょう。



基本的に口頭や文面でルールを説明されてもうまく理解出来ないんですよ。
で、実演してみて初めて、みたいな。
一番最初はルール把握に戸惑う、と。

ただ、それを覚えた二回目からは割といけるようになってるとは思います。




この「一回目に弱い」の最たる例は面接かなーとか。
相手とか会社の雰囲気に飲まれてる内に終わっている気がする。
二回行けばある程度慣れて本来の性格が出せそうなんですが
そんなもん出す前に切られますしね。



¥e
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一度は見てみたいもの


撤収のBGMに「盆回し」



これ絶対効くと思うんだ。


撤収、の定義は職種によって変わるでしょうがようは片付けの際ですね。
その時に鳴り響く例のドリフのBGM。

もう皆早足ですよ。
超効率アップ。
特定の世代なら尚更。あの頃テレビで見たシーンがいま目の前に。





まあ実際に流されたら自分は遠のきに見守りますけど。
この状態で事故が起こってもなんか笑って終わりそうだし。



¥e



今日から仕事始まるよー



という訳で冬コミの戦利品溶かしもそこそこに今夜からまたスタートですよ。
3日間なのでまた携帯からなりの更新になるでしょう、きっと。



そんでもってまあ冬コミ3日目でちょいと興味持って買ったやつをご紹介。
紳士的なのも当然買いましたがこういうのもあるんだぞ的な感じで。




『エロゲ統計』

「相関係数」とか「因子分析」とか統計学をがしがし使って
CG内容やどんなキャラがよく出てるか、を調べてると言った本。
C79では2巻目が出ており、2巻では「どんなヒロインが多いか」が観点になってます。

-

『俺専用虎通クロニクル』

とらのあなの通販カタログ「虎通」に記載されている同人誌の売り上げ順を
2002年3月~2009年末まで表にしてまとめたもの。
誰得なような気もするが何故か痛烈に惹かれて購入。

じっくり読むと結構面白いかも。
(東方の同人誌が1位になったことは意外と少ない、とか)

-

『エロゲ的CG構図 講釈論』

「斜線構図」や「躍動感の正体」
エロゲのCGを美術的な観点から解析している本。
実際の絵画を出してみて比べてみてどうか、みたいな感じです。

こちらで読めるようなので気になった方はぜひ
http://www.geocities.jp/trl_til/framepage.html




¥e


えー、すみません。
新年早々ぶっ倒れてました。





冬コミの雑感


・待機列

2日目:8時2分に到着で前半の中盤
3日目:6時43分に到着でかなり前のほう

3日目はだいぶ冷えましたね。
ダウンジャケット含めて4枚+股引(のようなもの)でしたが結構寒かった。
風が曲者。日光は救い。
カイロは非常用で持っといたほうがいいです。



・ビッグサイト内部の様子

冬のほうが圧倒的に乾いてます。
暑いは暑いんですが「暖房効きすぎ」レベルです。
ただ、待機列で着込んでるでしょうからどのみち汗だくです。

あと、各人がモッコモコなのでホール内では「掘り進む」という表現が妥当です。
もはや「掻き分ける」では足りない。


・人口密度

個人的な体感だと夏より多かった印象がありますね。
夏は自分自身がいっぱいいっぱいだった補正もあるでしょうが。
「冬のほうが行きやすい」説があるから初参加が多いのかな。

あと、カオスっぷりはどっちもどっちか。
十字路の四方向全てが一歩も譲ることなく前進しようとして
結局停止するという事態になりましたからね。


・今回の弱点

財布・地図・紙袋・買った後の本

この4つが揃った時にどう対処するか。

前回夏コミの時はリュックを持っていって
結局それだと本をしまう時に一々手間がかかる、と分かって
今回は紙袋を持っていったんですが、
それでもなお財布と地図を左手で持つとなると片手で本を袋に入れなければならない。
財布と地図を口か首に挟むといったことで一応は対処しましたが
やはり不安要素は出てきます。この辺をどうにか出来ないものか。



・戦利品


2,3日目と合わせてだいたい140冊でした。


数だけなら予定通り、と言いたいところですが
その予定のものがだいぶ手に入ったかってーとそうでもないんですよね。

既刊とかその場で見て買ったのがだいぶ多い。
後日、表で見直してみましたが実際の収集率としては6割程度です。
ルートをうまく作れなかったのもありますが、今回は完売率が高かった。
残りはとらやメロブで回収ルートですね。




こんな感じで年末は過ごしていきました。
たぶんこれからの年末もこんな感じで過ごすと思います。

最後になりましたが2011年もよろしくお願いします。


あとどうでもいいですが1月2日をもって24歳になりました。
そろそろ詰みが近いと思います。


---
Web拍手

1/2 4時 21時

ありがとうございました


¥e



「一度列から離れて
 あったかい飲み物 あったかい食べ物 冷たいカタログを
 買いに行く時は(ry」

はたぶんベテランスタッフならではの鉄板なんだろう





そんな訳で帰って爆睡して今に至ります。
とりあえずあれだ。コインロッカーという文明の利器はすごい。
13kgを持って歩かずに済んだというのが。
その辺の総括はまた後日。


簡潔ではありますが2010年皆様ありがとうございました。
来年もよろしくお願い致します。


¥e
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プロフィール
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U・ハイカル
年齢:
38
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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