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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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2025/06/17 ---- 一日目
2025/06/16 ---- 帰宅
2025/06/12 ---- 旅に出ます
まあ間もなくバイトの2ヶ月も終了する訳ですが



実は職場の人らの名前を誰一人覚えてない



まあバイトレベルだし特にいいかなと思いつつも
多分まともに働き始めても1年ぐらいは「すみません」とか言って呼び止めてるでしょうね。


理由としてはまあ「面倒」っつーのがいの一番ですが
まあさして重視してないのも事実。
匿名文化に浸ってた賜物というか
スタンスがヒットアンドアウェイの性分とでもいうか
とかく「名前」に関してあまり深く考えない性格が自分にはあります。

「名前間違えるのは失礼」とかよくありますが
自分自身の名前に関しては特に何とも思ってないです。
他人には当然気をつけてますけども。




小学生時代にからかわれてから実名が嫌い、というのが根本な原因な気もする。



¥e
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結局のところ私は
「デジタルを用いつつも流れ派の呪縛から逃れられない流れ派」
なのかも知れない


そんな麻雀の話。



単語説明

・流れ派・・・幸運不運の「流れ」を読んで打つ人
・デジタル派・・・「流れ」と対称的にあくまでも確率を読んで打つ人



基本、配牌ってのは3.5~6.5ぐらいの手が入ると思うんですよ。(完成を10として)
もちろん偏りによっては2とか8ぐらいのは入る事もあるでしょうが。


まあ2とか8みたいな特殊な事情は置いとくとして
本題はこの3.5~6.5の手が入った時。

この時に調子が良い人、いわゆる「流れが来てる」って考える人は
3.5の手牌がきてもガンガン行こうとする訳です。
そうすれば当然アガリにも近づく。
その一方、「流れが来てない」と判断した人は手が縮こまります。
6.5でも降りてしまいます。こうなれば当然アガリからは遠ざかる。



デジタル的に解析してみたところ流れ派の人がいる限り「流れ」は存在する
そんな結論。


もしかしたら4人全員がデジタル的に打ってたら
「デジタル」は成立するのかも知れませんね。


¥e

ふと思い出したけど思い出せない話



ドラえもんが出てくる参考書、っつーか教科書の内容を題材とした漫画

を知っている方いますでしょうか。


四字熟語とかことわざ、昆虫の生態、
さらには小学1(~6)年の算数、みたいなシリーズがあったと思います。
自分がことわざとかに触れ始めたのもこれがきっかけのようなものです。



その中で自分が今回取り上げるのでは
「小学4年生(か5年生ぐらい)で学ぶ算数」がテーマで
棒グラフとかが出てきた漫画です。

まあ内容としてはほぼ忘れましたが落花生星人とナッツ星人が
算数で戦争してるところにドラえもんらが巻き込まれる、みたいなそんな感じ。
その道中でさまざまな算数の問題が出てくる、と。


今回の「思い出せない話」はその中から。


ドラえもん達がてんやわんやの末に敵勢力に捕まる。
手錠で繋がれて街中を歩かされるいわゆる「引き回し」ですね。
その時に観衆達から「**しろ!」「**だ!」みたいな言葉がかけられて、
それで親玉のところに連れて行かれて算数の問題を出題される、と。
で、ドラえもんが言う訳ですよ。


「なーんだ **って**じゃなくて○○のことだったのか」

これで**と○○がダジャレだったんですが
その部分がどうしても思い出せない。
**の方は小学生向きとしては割と過激だったような気がします。カタカナ表記でしたが。




暫定で思い浮かんだのとして
「**=拷問 ○○=5問」
「**=死刑 ○○=試験」の二つです。

うまさでは上ですが記憶を辿るうちに下だったような気もしてきてます。
皆様の記憶の中に分かる方いませんか。




教科書を漫画にするよりこういう漫画を図書室に置いたほうがいいと思うんだ。


¥e



ニコ動でな、ちょいと気になることがあるんだ。



必要そうな場で有名人の名台詞を持ってくるのはいい。
まあぶっちゃけ滑る率高いけど使えそうな場所で使う分にはまあいい。
色を変えるのもまあいいだろう。


しかしなぜそこに『(by ○○)』みたいな注釈をつける?

「ダメダメダメ諦めたら by松岡」 みたいなさ。



完全にこれは"ネタの説明"ですよね。
「この部分をこう引用してきたので面白いはずなんです」みたいな。
ニコ動でそういうのが流れてくるたびにちょいと気になる。
"表現しない"ということの大事さ、とか。言わぬが花的な美的さとか。
自分だったら『松岡「ガタッ」』ぐらいにするかなーとか。



今日一日のこの雑記でやったことはコメントをディスっただけでした。


¥e


私の身近の七英雄



1.観月 陽(みつき よう)

境目の象徴。
一番最初に主人公のところに現れ「三つの道」を提示する
七英雄を打ち倒していくか、そのままそ知らぬ顔で生きるか、ここで死ぬか



2.賀丘 望姫(がおか ぼうき)

希望の象徴。
後述の田川に二股かけられてる内の一人。しかもそれに薄々気づいてる。



3.田川 タフ馬(たがわ たふま)

恋愛の象徴。
二股は欠かさないらしい。名前の通りタフである



4.君ヶ原 愛美 (きみがはら まなみ)

騎士の象徴。田川と遠距離恋愛中。
他の6人からは浮いた存在である。



5.柏 美穂香(かしわ みほか)

星の象徴。
自分より強い弟分がいる。



6.蝶野 天有(ちょうの てんう)

天の象徴。
必殺技「有頂ノ天」
後述の氷沼より強いんじゃないかとプレイヤーからはささやかれている。



7.氷沼 柱 (ひぬま ばしら)

未来へ繋ぐ橋と最終目標である「迷イ箱」を守る門番。
必殺技は「氷沼バラシ」




迷イ箱

新たなる時代を告げるとされる主人公達の最終目標。
漆黒の船が現れ鎖に閉ざされたこの国の幕を開く、とか。




Q, What's this?
A, It's about LOL

Q,なんなんすかこれ
A,「相鉄線」でググれ


---
Web拍手

4/21 13時

ありがとうございました


¥e
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U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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