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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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今日はクソみたいな実績解除について解説するぜ


まずゲームとしては
『I Can't Believe It's Not Gambling』


ブログにて一回紹介したゲームです。
https://uhk.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%B4%B9%E4%BB%8B

だいたいコンプし終えましてだいたいの実績は解除したんですが、
唯一で1個だけ残っておりましてこれがまあクソめんどくさいので
今まで放っておきました。
が、まあ少しずつでもやってくかと思い立ち今に至ってます。


どんな実績かを説明する前に
まずですが、コンプだけならガチャを引くのは
1800回ぐらいで完了しました。(これには個人差があります)

で、こちらの残った実績は
まあいわゆる数字を積み重ねるタイプです。
例で言うなら「100回攻撃した」とかそういうやつですね。
ゲームを続けてる内に達成してる類なので基本的には歓迎されるものです。

で、今回の実績。
これもこのゲームに合わせまして「ガチャを◯回引く」です。
引いてればその内達成する、と言ったものです。

問題なのはその回数ですね。




10万回です





100,000回です




コンプまでに1,800回。からの100,000回です。
縦に並べてみますが、

目標:100,000
現在: 1,800


つまりあと98,200回です。進捗率1.8%です。





ちなみにガチャ1回に8秒ぐらいかかります。
785600秒です。
13093(.333~)分で、


218時間です。



やること自体はボタンを連打するだけなので
連打ツールでも使って寝てりゃその内達成はするんですが、
まあ遠すぎる。
実績への進捗バー見たことありますか。
マジで球なんですよ。棒になってないのですよ。

そしてこの実績名は

『Sense of Pride and Accomplishment』となり
日本語訳にすると「誇りと達成感」らしいです。

動画とか見てる最中などPCが暇になるので
端っこで連打したりする訳ですが、いやはやしんどい。
のんびり付き合うしか無いですねこれは。


そんなものでした

¥e
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おはようございます


今日は一日PCの前でした。
正しく言うなら"も"ですが。

んで、まあなんぼかメモ帳開いて色々と書き留めたり
ストーリーで使うマップ作ったりでした。
後はまあ、ゲームとか諸々やっておったりです。


あとアンケートが予想以上に来ております。
皆さん色々と濃いのが集まっていてありがたいです。
ありがとうございます。



それとですが、MOEKAに節分トークが入っております。
まだ時間内ですのでよろしければ是非。
ブログの上のアドレスからダウンロードが出来ます。


それではこんな感じです

¥e




2月ですね



本日は節分の日付トークを作っております。
MOEKAだけですが。

2月2日だと今の今まで知りませんでした。
今知りました。
という訳でやべえのです。

2月2日なのはどうも公転とかその辺りの話らしいですね。
で、そういやなんで豆撒いてんでしょうね。
そんな日付変えるレベルならそんなに関係無くないですか。

とまあ気になったのでちょいとウィキペってみたら

『季節の変わり目には邪気(鬼)が生じると信じられていたため、
 それを追い払うための悪霊ばらい行事が執り行われていた。』

らしいですね。

じゃあ春~夏とかでもやるべきじゃないのですかこれ。

なんで2月だけの行事なんですか。
5月、10月、12月ぐらい辺りでも撒いておくべきなんじゃなかろうか。
秋が短い昨今ですけども。
そのぐらいに来た鬼素通しやないですか。


2/2までにGoogleDocのMOEKAのフォルダの方に入れておきます。
よろしくお願いします



---
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ありがとうございました



1月ももう終わりですね



おはようございます。
早いものです。
もう1ヶ月が経ってしまったとは。

さて、振り返ってみると正月にちょいと浮かれて。
んで後はコロナにやられまして。
これで2週間。
鍋小屋を楽しみつつ後はシステム追加とテキストを少し書きつつ。

1月の仕事量を圧縮するとたぶん1週間分ぐらいになりますかね。
とってもコンパクト。
何をやってたんだ俺は。


という訳で2月もよろしくお願いします
それでは

¥e



おはようございます


とりあえずカジノに入るところを開通。
条件付も完了しました。

こうなるともう本格的にやるべきはテキストだよなあとなっています。

OPだのストーリーだので何かライン作らないと
システムとか肉付けが色々と出来なくなる時期だ。


というかシステムはこれでいいんだろうか。
本当に完成だろうか。
悩み続けている。
一応、短編という定義付けはあらかじめ言っておいたが
それでもこれだけでいいだろうか。

まあ長編でも「これでいいのか?」を繰り返しながらやってきたので
まあそのうちどこかで踏ん切りが付くのでしょう。

今日もやっていきます

¥e

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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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