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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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なんか少しずつやっていってます


今後どんな感じで情報を出そうかと考え始めていくと
ようやく形が出来てきた気がします。
もちろん完成形には程遠いですが。
とにかくα版を意識していきます。


とは言えやはりHシーンを考えていかないと
この先がちょっともたつくかも知れませんね。
まあこんな感じです。


¥e


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ソシャゲって結局のところキャラが運営に首輪付けられてる感じがある



ふいと思い付いた概念なんですが。


なんでしょうかね。
買い切りゲームだとキャラは割と自分の手の中っていうか。
割とどう育ててもいいみたいなとこあるじゃないですか。
ダメだったら消してもう一回、みたいなところとか。

でもソシャゲのキャラだと割とナーフとかになるじゃないですか。
スキルとか覚えても。
結局のところ向こうの掌になっちまうんだよなあ、みたいな。
あとこの手のだと振り直すのもほとんど出来ない。
アイテムで出来るタイプもまあありますけど
その概念で細かく言うと結局のところそのキャラの人生自体は変わってない。
心機一転という感じではない。


そういう感覚のあるなしが世代差であるんじゃないかなと思います。
カセットやCD-ROMで買ってた時代だとある方で
DL販売多めの世代だと無い方で、みたいな。


戯言なのかも知れません

¥e



おはようございます

という訳で今日はグダグダになっていた。
今日もか。

とりあえず横になりながらとにかく頭を回して
何か思いついたらスマホを取る日が続きます。
ひとまずキャラドットなんかも描いたりはしていますが
まだまだ鍵が足りない状態です。
もう一つひっくり返せそうなものが欲しい状態というか。

今の状況だとサボってるようにしか見えないのが難点ですね。
そろそろ情報まとめてきます

¥e




支障をきたすレベルで食べ過ぎました


おはようございます。
いやあ久々にきつかった。
食い過ぎに至るまでもややありまして、そちらも併せて
しばらくくたくたになってました。

事の起こりとしては色々と調べていたさ中。
自宅周辺の地図を眺めていたら
「いつもの散歩コースの倍歩いたところに新しく出来た観光施設あるな」
って思ったのがきっかけです。
よし、じゃあ行ってみるかってなりまして。

で、そういうのは夏にやるもんじゃねえな、って。

マジで死ぬかと思った。
本当に日陰が無い。
人が歩くことは想定されてないんだろうというのが分かる。
何度かコンビニやスーパーに入り込んで
クーリングタイムを設けながら歩きましたが
着いた瞬間にもう帰りは電車にすると決めました。

その時点でもうだいぶフラフラだったのですが、
トイレの水使ってクーラーあるとこ座って冷やしてきましてどうにか回復。

で、まあその施設にあった食べ放題のところに行ったのですが
なんかいつも以上に入りましてね。

生命の危機の反動でもあったんでしょうかね。
何らかの忘我に入ってたと思います。
倍は言い過ぎですが1.5倍はたぶん行きましたね。



で、改めて帰ってきましてまたその反動の反動が来ました。
もはや腹に痛みを伴ってる状況でした。
息を深く呼吸しないとそのままぶちまけるだろうぐらいでした。

食べてから5時間ぐらいして今ようやく落ち着きましたが
なかなかしんどかったです。


久々に刺激的な一日でした

¥e






今日は何もやれない日だった


なんでだろうか。
ものすごく行き詰っている。
いまいち踏み出せない感覚だ。
作ったものがスクールとだいぶ被る気がする。
同じものを出していいんだろうか。
いや、そこで変化させるのも良くないが全く同じではやはりダメなので
上手いこと変化するような必要がある。

とりあえず色んなデザインが来てるので
それに合わせてドットとか作っていきます、ひとまず。

¥e

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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
39
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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