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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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ゲームやる上で結構「あると嬉しい」もの


『次の目標がマーカーで指標されている』




GTAとかで「○○を殺せ」って任務だと○○の上に▽のマーカーがついてる、みたいな。
(本来は「護衛しろ」の任務で「mission failed」とかなる時もあるでしょうが)
文字が分からなくても「とりあえずこう進める」って感じで。
現にGTAとかはストーリー理解出来なくても進められますし。

サンプルがGTAとオブリビオンしか無いので全般で言えるのかは分かりませんが
日本ゲームにはそういうの意外に無い気がしますね。
最近は「相談」とか「過去ログ」みたいなので確認出来るようなの増えてますが。
でもやっぱ"とりあえず"じゃない感じですね。



何となくまとめてみると

Q,どう進めばいいのか分からなくなった

日本・・・ストーリーを振り返ってみてそこから導き出そう
外国・・・とりあえず××へ行けばどうにかなるよ



まあ、とりあえず極論であり"外国"のサンプルがあまりに少ないので
言いたいのはとりあえず一番上の『』の中身だけだ、ってことで。


---

Web拍手

11/27 4時

ありがとうございます。

---

¥e
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代表作は『ドミギャン』とかです。
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