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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「ゲーム二周やる」って今相当じゃないと無理よね



そもそもあれだ。
二周やらそうってデザインその物がそもそもよろしくない気がしてきた。
一周目でどうにか出し切るのが元来では無かろうか。

良くてラスボス前にセーブポイント作ってれば分岐出来る、ですよね。
道中のイベントの有無で結果が変わるみたいなのだと
そこまでやり直さないといかんくなる。
そんでもって"二周目以降限定"とかそういうのだと
もうなんか「動画とかでいいや」ってなる。

そもそもで「二周目で隠しエンド解放」ってどこが発端なんでしょうね。
自分の知るのだとかまいたちの夜とかそういうADVだった気がします。
ADVのやつをRPGに持ってきたらまあきついですね。

と思ってもっと遡ったら魔界村がそうだった。
一周目クリアしたら「魔法の腕輪持ってもう一回来い」って言われるんですよね。
これが一番古いんだろうか。
それでもACTか。RPGの最古はなんなんでしょうね。

厳密に言うならマリオワールドの裏ステージも二周目になるんでしょうかね。
まああれはクリアしなくても別にいいんですが。
「クリアを強制しないけど二周目」ぐらいがちょうどいいのかも。



まあ単に自分の意欲が無くなってるだけとも言うのです

---
Web拍手

3/19 16時x4 18時x4
3/21 5時

ありがとうございました

>18:29 吸血鬼ゾンビもいますね、吸血ゾンビ
>18:30 吸血鮫もいました

世の中のクリーチャーはもしかしたら一回は合成されてるような気がしてきました
そしてやっぱりいるんですね鮫


¥e

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U・ハイカル
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男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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