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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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フィールドマップの移動速度遅くて喜ぶ人0人説



UIってやっぱり難しいとは思いますが、
「常時ダッシュ」とかONにしない人はいるだろうか。
デフォがダッシュでShiftで歩くようにする人がほぼ多数じゃなかろうか。

シンボルエンカウント系ならまだやらなくもないですが
それでもダッシュで割といけますよね。
強いて言うなら画面のスクロール時に画面がブレてぶち当たるぐらい。

というか、ランダムエンカウントなら尚更走るか。
歩いても走っても一緒ならさっさとした方がいいですね。
「歩いてたらエンカウント下がる」とかだったらまだ分からなくはない。

こう考えると「歩くのが遅くて助かる」という事例は
存在するのだろうか。
「速すぎて困る」は多少はあると思う、店入りづらいとかそういうので。




ここまでで思ったんですけど別に店の扉って1マスにする必要無いですよね。
2マスでもいい。
扉のドットが1マス分しか無いのなら扉を取っ払ってもいい。


---
Web拍手

6/1 8時
6/2 6時 23時
6/3 11時
6/4 22時x2

ありがとうございました

>22:27 自分母乳フェチなので
諦女ちゃんのおっぱいを魔法で大っきくできませんかね、
お医者さん? まぁ現状でも玉ん中スッカスカになってるんですが。

「無理に身体に影響を与えると何が起こるか分かりませんですしねえ、
あと胸大きくなくとも母乳は出ますです」

¥e

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U・ハイカル
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男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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