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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「肝試しのテンプレ」というのがあるようなので
逆に色々と配列を変えてみたら斬新なものが出来上がるのではないだろうか




「俺の家にすごい怖いお化けがいる」

まあ、あるあるですね。
漫画とかそういう設定よくある。




「自称霊感のある女が色々と罰当たりな行為をする」

何しとんだお前。
そらすごい怖いお化けも出るわっていう。




「すごい怖いお化けがお化けの解説をする」


実に怖いですね。
「いや実はウチな、あの墓に入れず恨み続けてるねん」みたいな。
「だからここにおんねん」ってやかましわ。



「男が色々と罰当たりな行為をするが
 結局男が何だったのかいまだによく分からない」

そこ!?みたいな。


「自称霊感のある女が何だったのかいまだによく分からない」


やっぱそこ!?みたいな。
まあ霊感持ってると自称する人にまともなのはそういませんよね。







考えてみると「肝試し」というそのものが都市伝説な気がします


¥e
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最近知ったこと




Sleipnirが右クリックでスイープ出来る




スマホのあれと一緒。
右クリックしたままマウスドラッグするとぬるーんと隣の窓に行く。
Sleipnir使って結構経ちましたが今日に初めて知りました。


ただ使うかどうかは微妙な機能ですね。

そもそもこれタブブラウザですし。
タブをクリックして移動するのに慣れてる昨今では割とメリットが薄い。
動かす手間自体は変わらないですし、だったら1クリックで飛べる方がいい。
距離は短いというのはありますけども。

というかそもそもで右クリックを連続して行うと変なのが立ち上がり
割と操作不能になるのでむしろデメリットのほうがでかい。
使えそうなところが無い。長く気づかなかったのがその実証でもある。



たぶん支障無さそうですね


¥e






一番「共感」出来る体験が食事だ、ということだと





孤食とかメニュー別とか何が悪いんだろうかとか
つい先ほどようやく「あ、共感出来ないからか」というのが分かりました。
今なんとなく繋がりました。

社会生活において一番大事なのは「共感」であるとも言われております。

「共感」は多くの"共有"を経て得られる感覚です。
その"共有"を最初に多く学習する場所は家庭であり、年云々で変わらないのが味覚。
「これ美味しい」と互いに共有することで共感しあうという。
女の人がやたら固まって食事する、ってのはそういう事なんですね。

ゆえに、それについて語り合う「食事」が重要なことであり
一人で食事したりメニューが別々になってたりすると
そういうのが出来なくなるのだなと。



かと言って「一人で飯食うのが恥ずかしい」という理屈は
ちょっとよく分からないですが。
ええやん別に、っていう。



一人で飯食ってたらなんとなく思いつきました


---
Web拍手

7/28 5時 18時

ありがとうございました


¥e




「3Dカスタム少女」において女(竿持ち)×女を作りたい、とされる諸兄に
竿役を女にする方法を書いてみます。
自分でも「girl2man 使い方」とか探してもパッとしなかったため。


あらかじめ用意しておくもの

・girl2man (XPC04821)
・TDCGExplorer
・男にしたい女のセーブデータ
(※追記)ヘビーセーブじゃなくても良かったです






girl2manを起動し、上の欄にセーブデータをドラッグします
そしてそのまま変換ボタンをクリック

(※追記)
ヘビーセーブじゃなくても良かったです



そうすると同じ場所にtsoファイルが出来上がります






そしたらこういうフォルダを作成します
フォルダ名は適当でいいですが一応、全角は使わないようにしておきます




そしてmodelのところに先ほど作ったtsoファイルを置きましょう。
その際、念のため「man」へと改名しておきます。






そしてTDCGExplorerを起動。
右下の空間に先ほどの「適当な~(画像ではtekitouna)」をドラッグ。



右下の欄に何か出てくるはずですのでそいつを右クリック
「TAH情報を変更する」をクリック






「TAHバージョン」がデフォルトだと「1」になってるはずなので
それを「10」へと書き換えます
割と忘れやすい操作です






そして「TAHに梱包する」を選び置く場所を決めればそこにtahが出来上がります



それをarcsフォルダに入れれば書き換え完了です。
ただし他の男MODが入ってると機能しない可能性があるので
入っていたらどかしておいてください。





自分もシステムの全てを理解しての操作ではないので
予期せぬことが起こる可能性はあります。自己責任でお願いします。
あと棒の位置調整は各自でお願いします。


¥e


SCPの話しようぜ!




SCP-2221 フレンドリーな同意
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-2221

危険度:Keter

ソフトウェアやダウンロードした際の
「○○に同意しますか?」というのに紛れて同意ボタンを押させます
押した人は謎の宗教にはまります




SCP-2282 ヤギ。
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-2282

危険度:Neutralized (元Euclid) [無力化]

見た目は普通のヤギですが、めっちゃ重いです。
胃がいっぱいあります。食むとその周辺のものが縮んで口の中に入ります。
年なので安楽死させようと思ったら歪んで博士が死んだりしました。




SCP-2477  慣性潰し
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-2477

危険度:Euclid

ものすごく変な物理における計算式の解です
これを完璧に構築させた場合、重力・電磁気・摩擦・物理的接触 etcの
影響を全く受けない物体が出来ます。
既に4つぐらい出来てるのがあるようです



●●|●●●●●|●●|●

Keter(多分) セキュリティはレベル4かO5のみ
自分のことが書かれてる文書が好きで取り込むらしい
イラストだけならたぶんセーフ




¥e
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プロフィール
HN:
U・ハイカル
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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