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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「やりたいこと」
「やらなきゃいけないこと」





創作っておおむねこの二つで出来ていると思われる。



まあ「権利と義務」とか言い換えることも出来るかも知れませんね。
でもまあそれだとちょいと固いのであえてそうは言いませんが。




「やりたいこと」

もちろんこいつは原動力ですね。
"キャラや話が好きだから"とか"見当たらないから作ろう"だとか、
さらに言うんなら"稼ぎたい"とかそういうのでもいいですし。



「やらなきゃいけないこと」


さっきの言葉で言うなら「義務」にあたるものですね。

何かのイベントに出るんであれば締切を守る"ことだとか、
まあ例えばコメントとかで「ここが気になる」といったそういう"直すべきとこ"ってのもありますよね。
売り上げを目指すのであれば"ニーズに応える"ってのもありますね。

もう少し捻って引き出せば"出す前の不安"とかもあるでしょうか。
叩かれないかなあとか受け入れられるかなあとかそういう心境。
まあ後は純粋に"作業量"とかもですね。






基本、創作ってこいつらの配分だと思います。

「やりたいこと」だけやって作りきれる、ってのはやはり難しいですし
(そうやって修羅場に陥る人は多数いる)
「やらなきゃいけないこと」に塗れていれば熱意は無くなっていく。


だからこそバランスよくこの二つを持っていなきゃならない。
ヤジロベエみたいなもので相当集中してないとちょうどいい精神環境は崩れてしまいますが。
そこら辺をうまく活用出来る人が創作でもうまくやっていけるんだと思います。

ごく稀に好きで作ってたものがブームになることもありますね。
それはそれでまた「やらなきゃいけないこと」が増えてしまう、っていううまく行かなさ。





ふと思ったことを何となしに表してみた。


¥e
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U・ハイカル
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37
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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