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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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「面白いゲーム」と「重厚なストーリー」は常に潰し合う関係な気がする。

ゲームが面白ければ「早くゲームやらせろ」とストーリーを読むのが邪魔くさくなり、
ストーリーが厚ければ「なんかめんどくさい」とゲーム部分が邪魔になる。


一番いいのは短文かつ的確に書ければ、ってことですよね。
ストーリー上でさして重要ではない事は"用語集"とか何かに入れて
読みたい奴だけ読めばいいよ、って感じにするとか。




もっと色々書きましたがブラウザがフリーズして文章消えました。

---
Web拍手

7/1 1時 12時

ありがとうございました


¥e
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U・ハイカル
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性別:
男性
誕生日:
1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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