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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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反省会




4ヶ月前にラフ絵程度であるが原型は出来ていたのに
何故ここまで時間がかかったかについて




とは言え6月7日までねちょこんのSSをやってたので
実質的には2ヶ月程度だったりはするんですが。



まず自分の作る流れは

線引き

下塗り

陰影[ここで絵が出来る]

台詞、効果線、擬音

表紙


まあだいたいこんな風でして。


1ヶ月をラフ絵からの線引きに費やしたのがまずでかいですね。
ここが一番めんどくさい箇所であるがゆえにしょうがないんですが。
色塗りはともかく台詞からの作業量を甘く見積もってました。

入れる段階で気付いたんですが前フリとか最後は考えてたけど
行為中の台詞を全然考えてなかったとかありましたからね。

特に擬音とかはもう白色でも塗ってしまおうかとも考えてます
一々めんどくさいですわこれ。




こうなんか、現状は非効率的な感覚はあるんですよね。
SAIがサムネ表示してくれないのが結構でかいと思う。
どうしてもめくらめっぽうというか全体像が見えないのはきつい。



さぞかしネタが溜まってるかと思ったら意外とそんなことは無かったぜ!


---
Web拍手

8/1 22時

ありがとうございました



¥e
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1987/01/02
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「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
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