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『MOETERU計画』の中の人です。 伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
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曲解放、というモチベーションのあげかた






シューティングでもベルトアクションでも何でもいいんですが
とにかくステージクリア型のゲームのBGMを一式用意する

連勤の日数から逆算して最終日に最終面の曲を置くようにする



例:5連勤かつゲーム最終面が7面の場合

 
 

1日目:STAGE3
2日目:STAGE4
3日目:同5
4日目:同6 
最終日: 同LAST



そんでもって日数が進むまではその解放されたSTAGEのBGM以外は聞かないようにする。
例えば、2日目だったらSTAGE3か4までしか聞いてはならない。
(ただし用意したゲーム一式と関係無いBGMは特に制限しない)


最終日に聞くラストBGMはきっとやる気を出させてくれるはずです、たぶん。




10連勤とかだったら・・・うん、頑張れ。


---
Web拍手

8/7 19時

ありがとうございました


¥e
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誕生日:
1987/01/02
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「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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