『MOETERU計画』の中の人です。
伺かのゴースト達とホームページは今現在こちらに置いてあります
http://uhk.blog.shinobi.jp/Date/20200308/1/
「ゴースト」と「実績」って相性というか組み込めそうな感じはする。
※実績
XBOX360にある機能。
ゲームをクリアしたりすると「解除」されて「G」という単位で数字が加算される
数字は特に意味は無い。増えるだけである。
PS3では「トロフィー」というものがあり、これもだいたい「実績」と似ている。
「初回起動:10U」 初回起動して挨拶を見た
「胸撫で100回目:50U」 胸を100回撫でた
「Phase2 解放:100U」 Phase2を解放した
UはGだとまずいんでとりあえず「Ukagaka」の頭文字。
こういうのを組み込んだらもう少しゴーストと付き合おうって気になるかも知れない。
コレクター魂をくすぐられる的な。
で、各ゴーストの実績の数字をまとめたり
「どれを解除したか・してないか」のエクスプローラーとかが開くようになれば
全体的なゴーストを立たす時間は増えるかも知れない。
そういえば「ライトニングモマー」とか行動によってあだ名をつけるのはありましたね。
あれも今思えば実績システムの先駆けだったのかも。
とまあ箱○の実績解除に躍起になってたらちょっと思いました、はい。
---
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8/11 7時 13時
ありがとうございました
¥e
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1987/01/02
自己紹介:
「MOETERU計画」というサークル名でエロゲーを作成しています
総員1名です。
代表作は『ドミギャン』とかです。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Highkaru3/id/RJ270445.html
Twitter: http://twitter.com/#!/Highkaru
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