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家作って冒険行けなくなる性質です




MinecraftとかTerrierとかそういうサンドボックスというやつですが。


本来は「冒険して素材を集めよう」ってのが正しいやり方なんでしょうが。
そういうのをやると、最初に作った家をがんがん補強してしまって
そこから離れられなくなります。

大抵の場合は開幕で野に置き去りにされて右往左往するじゃないですか。
んで必死に苦労してとりあえず安全地帯を確保する。それが家になる。
そうするとその家を拠点として周辺を散策する。
集めた素材を使って色々と試してみる。
そうして家から離れられなくなり、
用意された広い世界を堪能することなくゲームから離れていく。
だいたいこうやって終わります。


一応の打開策としては家を出先で作る、というのはやってますが
やはりどうも最初に作った家がメインになってしまうんですよね。
そしてそれを見失った瞬間にやる気が全て消えるという。


TESみたいに「やってもいいしやらなくてもいい」みたいなのは
最低限あってもいいんだなと思いました

¥e
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