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MORALで色々断念したなーってやつ



制作当時はとりあえず膨らますだけ膨らましておいて後から取捨選択する、という
スタンスを取っておりまして
そりゃもうカオスフルに意見が出たわけですが、

その案の中でちょっとまだ面白そうだなーというのを一つ。




「メニューで「**のところへ派遣」という項目があり、
 それを選ぶと「では、いってまいりますね」とかなって終了する」





**っていうのはまあホテルの一室とかそんなのですかね。

それで次回の起動時にその体験談を聞くことが出来て、
「所持金」も少し増える。



あ、MORALの立ち消え案で「所持金」という概念もありました。
それを貯めると道具とかが買えてプレイ内容が増える、みたいな。
道具のサーフィスが出来ない、という理由で立ち消えになりました。
あと全部買ったら所持金の機能が腐るというのも一つ。



自分としては割とツボなんですけどね、こういうの。
「まさに道具」感があってね。
ただコンセプトというか設定としてちょいと噛み合いそうになかったというか
破綻の不安の種になりそうだったので立ち消えになりました。




なんとなくふっと思い出したので晒してみた。


¥e
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