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そういえばキーボード剥げてきてるんですけど




A S DとN K M(小)ですね。


まあおそらく剥げてる=使用頻度が高いってことになるんでしょうが
なんでしょうね、この組み合わせ。

ASDはまあ分かる。
だいたいのゲームで使う場所だからだ。
Wだけ剥げてないのは分からないが。
まあ横移動するような際に割と擦れていくんだろう。

だがNKMはなんだろう。
特にNの損傷が激しい。Dに続いての損傷だ。
D>N>K>S>A>Mってところだ。Nは何に使ってるんだろうか。やはり「ん」か。

剥げて初めて見てみるとやはり光るキーボードも光の面積が広まりますね。
これ逆に全剥がししたらすごい綺麗になるんじゃないかなと思いましたが
まあそれもそれで面倒になりそうですね。


まだ買い替えそうにありません、ひとまず


¥e

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久々にテキスト脳を回しました




5KB書くのにおよそ4時間ってとこでしょうか。
前もってある程度のフレーズは考えておきましたが
やはり時間かかりすぎですね。

ここ飛ばされるかも知れないと言った感情や、
あんまり長く書き過ぎてもそれはそれで、みたいなのが敵に回るのが厄介です。
SSは地の文も大事ですしいくらでも書いていいやつですし。

まあおかげでまずは1プレイ分書きあげました。
これをあとなんか、10個ぐらいはまず必要ですかね。
基準がまず1つ出来たと考えればどうにかはなるでしょうかね。
まあ差分とかもこれから付け足してかなきゃならないんでしょうけども。


今年中に終わるのかも不安になってきました。
もう9月も20日やんけ。

¥e





テキストに挑むための対策


・「はじめ」「なか」「おわり」をまず考える
特に「おわり」さえ考えておけば後はどうにかなる
とりあえず目的地は大事


・txtは小分けする、フォルダに一まとめにする
探すために無駄なスクロールの時間を減らして集中を削がせない


・メモ帳は全画面、他の光景を目に入れさせない


・BGMはなるべく長いの
飽きてきたらもうホワイトノイズみたいなやつでいい




後はめげずに頑張ります、以上です

¥e





「進撃の巨人」をだいぶ急ぎですが読みました
で、思ったことを簡潔に



・顔とも言えるあの壁から覗く巨人、意外と正体すぐわかる

第1話の有名なあの巨人。
DQで言ったらゾーマとかそういう扱いでラスボスなのかと思ったら
割と前半で明かされましたね。


・ライナー、割と立場が違う

某所でよく1コマだけ画像を見るので主要キャラかと思いましたが
なんというかちょっと違った感じ
いや主要は主要なんですが、主人公チームの肉弾戦担当みたいな
そんな風だと勝手に思っていました




この手のは大本のタネ明かしパートが終わると
だいたい面白くなくなるものですが
これはそこからがむしろ面白くなってくる稀有な漫画だと思います。
最初は壁の中の小競り合い、そこから壁奪還、そこから・・・みたいに
読んでいく内に世界が広がっていくのはFF2か3だかの感覚で
二転三転するのでこれは面白い。

ただまあ一気読みだったのでそれなりに人物が把握出来てないのが大変です。
まあ雰囲気で読んでいきます、はい

¥e






今週は全然な日でした


ミニゲームを1つ作成はしました。
が、まあ量としては半日程度ってところです。

やはりテキストは脳を切り替えないとどうにもならない節がある。
「どうせ飛ばされそう」ってのが過るのが出てくる。
あと何クリックぐらいが理想なんですかね。
長々やってもそれはそれでちゃうよね、って感じになってます。

ものすごい腹痛にやられていたり諸事情もなくはないですが
3日やってた反動みたいなものが多分来たってところですね。


こんな日もあります、はい。

---
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ありがとうございました


¥e


¥e
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